isometric-style
Isometric Style 是 Blender AI 插件中的一项等距视角场景技能,用于制作采用真实等距相机的等距立体模型(diorama)画面,适用于瓦片式或固定视角的游戏视图,并提供经过测试的脚本。该技能强调可读性、等距取景与瓦片资产规范,包含正交相机设置(典型 54.736°/30° 真实等距或项目自定义二轴测)、瓦片占位记录、清晰的高度与边缘对比,以及密度较高地图的 LOD 建议。提供 iso_camera.py 脚本,可在 Blender 5.2 LTS 环境中通过 execute_blender_code 或无头方式运行,创建以场景或目标取景的正交等距/二轴测游戏相机,参数包括 projection、rotation、target、padding、pixel_tile。