SuperAPI AI 工具集

painterly-style

设计与创作

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更新于 10-31 12:23

技能介绍

用途 painterly-style 是 Blender AI 插件(proyecto26/blender-ai-plugin)中的风格技能,目标是把整幅渲染图做成水彩或油画的手绘插画观感,可用于水粉或印象派插画。它处理的是整体画面风格,而不是给模型绘制贴图;资料明确提示“Not painted textures (hand-painted-style)”,即手绘贴图效果不属于本技能范围。

主要能力

  • 提供两种子风格:水彩(纸纹、洇染、轻淡罩染)与油画(更厚的笔触、纹理中更强的厚涂暗示)。
  • 强调颜料感、柔和边缘与插画式布光。
  • 设计原则包括:柔和的明暗过渡(soft terminators)、在材质或合成阶段叠加颜料/纸张覆盖层、限制刺眼的高光反射、以画布式构图而非游戏 HUD 式取景。

使用方式 资料给出的配方是:以柔和、温暖、低镜面的观感为目标,粗糙度 0.85 以上,大面积柔光,加辉光与轻微暗角,最后叠加纸张/画布纹理。具体脚本调用方式为:

  • 材质:调用 materials/scripts/pbr_material.py,粗糙度 0.9、specular_ior_level 0.1、metallic 0,并使用带绘画感的 albedo。
  • 灯光:调用 lighting/scripts/light_rig.py,预设 golden_hour(暖色主光、冷色补光、柔和过渡)。
  • 渲染:调用 rendering/scripts/render_preset.py,预设 eevee_final。
  • 调色:调用 compositing/scripts/comp_grade.py,预设 stylized_bloom,warmth 0.2、vignette 0.3。
  • 颜料/纸张:资料说明没有脚本覆盖这一步,需要在合成器中把纸张颗粒的 Image Texture 以 Multiply 方式叠加到最终图像上(Mix 节点,Multiply,系数约 0.3);水彩风格还可在颜色通道上用小半径 Blur 节点柔化边缘。 脚本以 runpy.run_path 方式按顺序执行并汇总结果,示例中技能目录为插件内的 skills/ 目录,目标对象为 SM_Asset。

适用场景 适合需要整幅画面呈现水彩、水粉、印象派或油画插画质感的渲染输出,例如插画式场景展示、艺术化产品图或概念图。

限制 资料未说明该技能的收费、价格、支持平台、渲染性能或效果保证等信息。纸张/颜料叠加需要手动在合成器中完成,没有现成脚本;该技能不负责手绘贴图风格。