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mascot-puppet-horror

设计与创作

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更新于 10-31 12:24

技能介绍

该技能面向 Blender 中的材质、灯光、摄像机与合成脚本,用于制作“吉祥物/布偶恐怖”风格。其核心思路是把可爱的品牌语言“腐化”:友善的形状配合呆滞或错误的眼睛,使用毛毡、毛绒、塑料等手工材料,场景像出了问题的儿童节目,明亮调色板中加入一处病态偏移。

主要能力与配方:目标为明亮儿童节目配色并加入一处病态偏移。饱和毛毡身体材质参数为 base_color [0.8, 0.1, 0.12]、roughness 1.0、specular_ior_level 0.2,并通过 Principled Sheen Weight 1.0、Sheen Roughness 0.5 手工添加绒毛感;眼睛使用另一塑料材质(base_color 白色、roughness 0.1、coat_weight 1.0)加微小深色瞳孔,并让眼睛略微偏离轴线。灯光使用 studio_3pt(欢快、平坦的电视演播室主光);摄像机为 50 mm 镜头、elevation_deg 0、fill 0.8、dof_fstop 4;合成调色使用 stylized_bloom 预设,warmth -0.4、vignette 0.45,模拟录像带变体可改用 horror_vhs。

使用方式:资料提供一段 runpy 示例,依次调用插件 skills 目录下 materials/scripts/pbr_material.py、lighting/scripts/light_rig.py、camera-cinematography/scripts/camera_rig.py、compositing/scripts/comp_grade.py,并传入上述参数与目标对象 SM_Asset,最后汇总各步骤结果。

适用场景:恐怖或万圣节风格服装、毛毡布偶角色设计,以及需要 PSX 或模拟录像带粗糙质感的创作。限制:资料暂未提供安装步骤、收费方式、平台兼容性与具体效果保证;具体参数与脚本行为以实际插件为准。