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用于搭建客户之声(VoC)项目的技能:把各渠道反馈集中、打标签并形成优先级信号,并闭环回复客户,让反馈真正驱动产品决策。
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更新于 11-07 00:13
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用于搭建客户之声(VoC)项目的技能:把各渠道反馈集中、打标签并形成优先级信号,并闭环回复客户,让反馈真正驱动产品决策。
create-video 是一个用于端到端制作 3–25 分钟技术/计算机科学讲解长视频的技能:从脚本、克隆语音旁白、分镜到 HyperFrames 动画合成、渲染、Shorts 与发布套件,无需 LLM API 密钥。
churn-prevention 是营销 CLI 技能,用于设计完整的用户流失预防体系:健康评分与主动干预、取消流程 UX、失败付款催收邮件、挽回活动与留存指标,覆盖流失前、中、后三个阶段。
cmo 是一个面向项目的资深营销运营技能,可编排 58 项营销技能,用于搭建品牌、生成内容并在各渠道分发。它通过 mktg 命令行与品牌文件体系工作,支持从品牌基础、策略、内容到分发与优化的分层流程。
cmo-remotion 是一个基于品牌资料的 Remotion 视频生成流水线:输入创意简报,结合 brand/ 中的品牌声音、受众、定位与创意套件,产出 MP4。它面向从零构建新 Remotion 视频,而非风格迁移或剪辑已有素材。
该技能用于生成视觉与视频营销资产的制作规格,包括创意简报、广告文案变体、AI 图像提示词、视频脚本和分镜。它不直接生成图片,而是产出足够精确的规格,供设计师、AI 工具或视频流水线执行。
deepen-plan 是一个营销计划增强技能:对已有草稿(品牌策略、活动简报、内容日历、发布计划等)做差距分析,并用并行研究补齐受众、竞品等薄弱环节,再把发现合并回原计划,不重写用户原有内容。
frontend-slides 用于从零创建或把 PowerPoint 转成带动画的 HTML 演示文稿,零依赖、单个 HTML 文件内联 CSS/JS,完全在浏览器运行。支持品牌色字体读取、风格预览选择、内联编辑与 localStorage 保存。
该技能通过 Higgsfield CLI 提交图像或视频生成任务,覆盖 30 多个模型(如 Soul V2、Seedance 2.0、Kling 3.0、Veo 3.1、GPT Image 2、Nano Banana),并支持 Marketing Studio 品牌广告、数字人与产品素材生成。需安装 CLI 并登录 Higgsfield 账号。
通过 Higgsfield 的模式化提示增强管线生成品牌级产品图。需安装 @higgsfield/cli 并登录 Higgsfield 账户,用 higgsfield product-photoshoot create 提交,输出图片 URL。
Higgsfield Soul ID 技能:用 5–20 张人脸照片一次性训练可复用的 Soul Character 面部身份,返回 reference_id,供后续 Soul 图像与视频生成保持人物一致。需安装 @higgsfield/cli 并登录 Higgsfield 账号,训练要求 Basic 及以上付费方案。
image-gen 是 marketing-cli 中的品牌图像生成技能,读取 brand/creative-kit.md 等品牌文件,将品牌视觉风格融入提示词,通过 Gemini API 生成图像,缺少品牌设定时仍可生成但效果较弱。
paper-marketing 是一个在 Paper MCP 中批量生成符合品牌调性的视觉营销内容的技能。它读取项目 brand/ 目录构建设计系统,并行启动多个设计师智能体,为同一品牌系统产出不同创意方案,并支持评审、导出与交接。
面向营销的推荐计划设计技能,用于规划病毒式推荐项目的激励模型、分享机制、文案与上线计划,覆盖单边、双边、分层和里程碑模式,并按品牌受众、定位与语调定制。
一个端到端社交媒体内容营销流程编排技能,接收营销目标后,经策略、撰写、审核、设计、排期五个阶段,产出带选择性配图的可排期社交帖子,可通过Typefully或Postiz发布。
Cocos Creator 3.8 动画系统技能,覆盖关键帧动画、Spine 与 DragonBones 骨骼动画、Marionette 状态机以及程序化动画,用于游戏中的角色、UI 与场景动画制作与控制。
面向 Cocos Creator 3.8 的粒子系统 Agent Skill,覆盖 2D 粒子、3D 粒子、粒子编辑器与游戏特效制作,触发场景包括火焰、烟雾、爆炸等特效,并提供组件、属性、形状与曲线、脚本控制等要点。
Cocos Creator 3.8 缓动系统技能,用于实现补间与属性动画,涵盖链式调用、队列控制、并行、重复、延迟、回调及内置缓动函数,适用于 UI 动画与过渡效果制作。
个人软件开发探索技能,用于从零开始系统化规划个人软件项目,覆盖问题发现、竞品分析、需求定义(MVP边界与P0/P1/P2优先级)、架构设计与决策整理,最终输出problem/*.md与SRS.md文档。
面向生产级前端界面设计与迭代的技能:依据项目上下文与设计规范,产出可直接上线的工作代码与明确设计决策。支持 craft、shape、audit、polish、animate、colorize 等子命令,覆盖构建、评估、精修、增强与修复环节。
将图片中的中文翻译为英文并尽量保留全部视觉元素的技能:由 Claude 完成 OCR 与翻译并生成编辑指令,Gemini 执行图像编辑,输出 4K 分辨率译图。
用于调用 Google Gemini 2.5 Flash Image 模型(gemini-2.5-flash-image)生成与编辑图像的中文技能指南,支持文生图、图像编辑、多图合成与会话式迭代修改。需配置 GEMINI_API_KEY 并安装 google-genai。
Ensemble Designer 是 ensemble 生命周期中的“乐器构建者”,负责为可委派任务类型组合本地模型与脚本的 DAG,并通过 llm-orc 系统化实验积累设计知识。需用户批准每步操作。
PAI 的完整视觉内容系统,采用 Tron 遇上 Excalidraw 的美学风格:深色背景、霓虹橙与青色点缀、手绘草图线条,用于生成博客头图、流程图、架构图、时间线、对比图、信息卡等多种视觉内容。