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更新于 11-05 00:16

设计与创作

22,055 个结果

design-system

这是一个用于组织和维护一致设计系统的技能,围绕契约、发现、复用与验证展开。它区分两条工作流:craft 负责交付可复用的系统能力,如组件设计、布局、模式、契约、令牌与规则,并处理本地添加的外部组件;use 负责通过选择和组合系统公开能力来构建产品界面并验证其组合与行为。技能还提供独立的 improve、analyze、setup、migrate、discovery、verify、gaps、triage 等流程,分别用于系统改进、代码库分析、项目连接、自动迁移、组件与令牌选择建议、接口校验、缺口记录与梳理。使用方式为:先阅读共享模型,再按请求选择对应流程,仅在条件适用时加载支撑参考;改页面授权产品界面工作与合适本地兜底,共享组件开发和系统规则变更需 craft 范围;发现系统缺口时记录并移交 craft,记录本身不授权修复。适用场景包括设计系统一致性维护、外部组件采纳、组件与令牌选型建议、界面契约校验及缺口管理。限制:实现与工程测试方法遵循项目自身流程;直接引入库不在该路由范围内;缺失事实暂未提供。

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design-feedback

这是一个把设计反馈转化为可执行修改方案的技能。它接收用户对设计稿的反馈,将反馈按类型分类,提出至少两个原因假设,把针对特定字符的指摘归纳为规则级变更规格,指派负责的智能体,并通过轮次历史记录防止修改回退。该技能可处理反馈应用、改进请求解读、设计稿用户意见处理以及轮次复盘等场景,核心目的在于避免两类失败模式:只改被指出部分而导致一致性被破坏的过度拟合,以及忘记上一轮决定而将设计改回去的回退。

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panel-composition

Panel Composition 是供 storyboarder 与 image-generator 智能体在设计与生成漫画分镜时使用的“面板构图”专业方法论技能。它提供漫画分格布局模式、镜头角度、视线引导与页面节奏设计方法,用于“分格布局”“构图”“分镜设计”“视线引导”等场景。资料强调:漫画把时间转换为空间,分格的尺寸、形状与排列就是时间与情绪的导演手段。技能内容涵盖:4格漫画布局模式(起承转合、宽景与特写切换、推近、时间跳跃)、竖屏滚动网络漫画布局技巧(留白扩展、满宽分格、长竖分格、连续小格、无对白分格)、按镜头角度划分的情绪效果及提示词关键词(仰角、俯角、平视、荷兰角、过肩、POV)、分格尺寸与时间感的关系及尺寸使用指南(1/6、1/4、1/2、整页、跨页)、视线引导规则(进入点、视线路径、对白气泡顺序、动作方向)、页面节奏模式(强弱交替、弱弱弱强、强后转弱、等分、递减、递增),以及图像生成提示词的结构与示例。该技能主要面向智能体工作流,资料未提供独立安装方式、平台限制或收费信息。

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