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ibeia-motion-reels

设计与创作

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更新于 10-16 09:50

技能介绍

用途:把一段带人声的口播出镜素材,剪成带 motion graphics、转场与 SFX 的竖屏 reel,节奏对齐 TikTok 式快切。不是“视频背景上叠动画幻灯片”,而是真正的剪辑:把 take 按 beat 切分,每个 beat 在出镜者与图形之间切换画面。

主要能力与规则:项目自称有 14 条“法则”,来自实际渲染失败的教训。关键几条:效果上限取决于 beat 数量而非特效本身,真实 reel 约 0.7–1.0 个强事件/秒;靠裁切位置变化的镜头切换算剪辑,靠缩放变化会被读成变焦而使人疲劳;画面上尽量不放需要阅读的文字,标题、标签等会与字幕竞争。硬性规则包括安全区、验证顺序、HyperFrames 第 11 条法则、时间线 gate、用正确工具测量、字幕按底部对齐、SFX 在语音窗口内低于人声。品牌阵容、每 beat 的隐喻、配色、图形与出镜 beat 比例、SFX 音色等属于需先问所有者的可选项。

使用方式:先读 referencia/leis.md 再动手;填写项目的 frame.md(可从 referencia/frame-exemplo.md 起步)作为美术契约;用 engine/rosto.py 测量人脸范围,决定图形是叠层还是全屏接管;做词级转写,让 beat 锚定在口语词上;按 referencia/beats.md 写 beat 映射表(每 1–1.5s 一切,交替出镜与图形),先写表再写 HTML;参照 referencia/componentes.md 为每个屏幕元素选组件;用 template/template.html 与 gerar.py 生成注入 logo 的 index.html;最后按 referencia/verificacao.md 跑验证 gate,顺序不可替代。

参考件:template/template.html 不是空骨架,而是一段 14.93 秒、13 个 beat、23 个 SFX cue、时间线已闭合的完整成片,可作样例,替换台词、beat 与组件但保留机制。

限制与提醒:资料特别强调“测量工具本身可能坏掉”——曾三次出现静止帧检测器、帧条、SFX 测量出错而非视频出错。信号是:大幅修正却不改变数值,多半是测量器缺陷。报告任何数字前,先问“假如问题不存在,它本应测出什么”。具体收费、价格、平台支持与效果数据资料未提供。