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panel-composition

设计与创作

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更新于 10-28 07:10

技能介绍

Panel Composition 是 storyboarder 与 image-generator 智能体在漫画分格设计与图像生成时使用的“面板构图”专业方法论技能。

用途 资料将漫画定义为“把时间转换为空间的媒介”:电影依靠时间流动,漫画则依靠读者视线移动来制造时间。分格的尺寸、形状与排列,就是时间与情绪的表达方式。该技能把这一套构图知识整理成可复用的方法,供智能体在分镜设计和图像生成时参照。

主要能力

  1. 分格布局模式:给出4格漫画的四种模式,包括起承转合(四格等大竖排,适合喜剧与日常观察)、宽景与特写(宽景→标准→标准→特写,适合戏剧与情绪强调)、推近(远景→中景→近景→特写,适合紧张升级与发现)、时间跳跃(过去→现在→现在→结果,适合对比与成长)。
  2. 竖屏滚动网络漫画布局:留白扩展(格间留白放大2~3倍,表现时间流逝与余韵)、满宽分格(表现冲击与场景转换)、长竖分格(表现坠落、高度与压迫感)、连续小格(3~5个小格连续,表现快速动作与紧张)、无对白分格(无台词风景或表情,留给读者解读)。
  3. 按镜头角度划分的情绪效果与提示词关键词:仰角(压迫、权威、英雄感,对应提示词 low angle shot, looking up)、俯角(弱小、孤立、全景,对应 high angle shot, bird's eye)、平视(平等、客观,对应 eye level shot)、荷兰角(不安、紧张、混乱,对应 dutch angle, tilted frame)、过肩(对话张力与视点,对应 over the shoulder shot)、POV(沉浸、读者即角色,对应 POV shot, first person)。
  4. 分格尺寸与时间关系:小格对应短时间,大格对应长时间,无边框格表示时间停止。尺寸指南包括小(1/6页,15%,用于反应、拟声、瞬间捕捉)、中(1/4页,25%,用于标准对话与一般动作)、大(1/2页,50%,用于情绪瞬间与动作高潮)、整页(100%,用于建立镜头与高潮)、跨页(2页,200%,用于最高冲击与战斗全景)。
  5. 视线引导:提供Z形(西式)与逆Z形(韩国漫画、网络漫画)两种阅读路径,并给出规则:进入点是每页视线首先落点,应放置最重要信息;角色视线方向应指向下一格;对白气泡按上→下、左→右排列(以韩语横排为准);动作方向中朝右表示前进、朝左表示后退与回忆。
  6. 按音乐式思路设计页面节奏:强弱交替(大-小-大-小,稳定,适合对话)、弱弱弱强(小-小-小-整页,紧张累积后爆发)、强后转弱(大开场→小推进,用于场景转换后的细节)、等分(全同尺寸,时间均匀流动、日常感)、递减(大→中→小→小,推近与聚焦)、递增(小→小→中→大,拉远与尺度扩大)。
  7. 图像生成提示词结构:按“[风格] [角度] [构图]。 [人物描写]。 [动作/表情]。 [背景/环境]。 [光照]。 [情绪/氛围]。 [文字指示:韩语台词或 NO TEXT]”组织提示词,并给出韩式漫画风格示例(含 medium shot、slightly low angle、人物与实验室背景、侧光、对白气泡文字须为韩语的指令)。

使用方式 资料说明该技能由 storyboarder 与 image-generator 智能体调用,用于分镜设计与图像生成;具体安装或调用命令、运行环境与版本信息暂未提供。

适用场景 适用于需要规划漫画分格布局、设计分镜稿、安排镜头角度与情绪、引导读者视线、控制页面节奏,以及把构图意图写进图像生成提示词的场景,尤其涉及韩式漫画与竖屏网络漫画风格时。

限制 资料只提供方法论与示例,未说明该技能支持的具体工具版本、图像模型兼容性、输出格式、性能表现或使用限制;收费与价格信息暂未提供。