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更新于 10-22 00:14

设计与创作

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threejs-exposure-color-grading

这是一个关于 Three.js WebGPU 场景线性图像曝光与调色的技能文档,重点讲解如何对场景线性 HDR 图像进行测光和色彩分级。内容涵盖固定与自动曝光的选择、GPU 端 EV 适配、色调映射与输出转换的归属划分。文档强调在最终图像链完成前保持场景线性信号,要求每个曝光组、色调映射和输出转换各由唯一负责人控制,并给出分步流程:锁定色彩契约、选择最经济的测光方案、构建曝光控制器、处理不连续事件、组装最终图像链、验证所选分支。适用场景为需要精确控制 Three.js WebGPU 渲染曝光与色彩管线的开发工作。

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