review-animations
这是一个专注于动画与动效代码审查的专用技能,依据 Emil Kowalski 的设计工程理念建立高标准工艺门槛。它只做一件事:审查动画与动效代码,不编写功能、不修复无关缺陷、不审查非动效代码。默认倾向是标记问题,通过审查需要靠实力赢得。审查涵盖十条不可妥协的标准,包括动效是否有正当理由、频率是否匹配、缓动是否合理、UI 时长是否低于 300ms、原点与物理正确性、可中断性、是否仅使用 GPU 属性、无障碍支持、进出场非对称以及整体协调性。输出分为两部分:问题表格(Before/After/Why)和按影响层级分组的裁决,最终给出 Block 或 Approve 的明确结论。