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更新于 11-08 00:04

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game-dev-budget-estimator

Game Dev Budget Estimator 是一个面向初学者和早期游戏团队的预算估算技能,用于根据游戏概念的范围、目标里程碑、现有团队、技能覆盖和工作模式,估算项目可能的花费区间。它强调给出成本范围而非虚假的精确数字,帮助用户理解哪些假设在推高成本、现有团队已覆盖哪些工作、还缺哪些能力,以及范围选择如何影响支出。该技能会区分原型、垂直切片、正式发布和在线 F2P 等不同里程碑的成本结构,并在人员成本重要时询问地区,在工作模式相关时询问全职、兼职、外包或分成等安排。若用户未描述团队,它会提供单人自筹、小型独立团队、小型专业团队等情景估算。回答按项目快照、假设、主要成本驱动、已覆盖内容、可能缺失的成本项、粗略预算区间、降低预算方式和下一步行动的结构组织。该技能属于 Stanislav Stankovic 的 Game Design Skills Bundle,采用 PolyForm Noncommercial 1.0.0 许可,个人、学术和非营利用途免费,商业用途需获得许可。

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