mo-orchestrate-orca
mo-orchestrate-orca 是仅在用户明确点名时启动的功能编排流程,用于将一个功能推进到经校验的精确 SHA。它通过 Orca 组织编排者、执行者与评审角色,强调真实身份校验、门禁与审计,而非普通的实现、规划或评审请求。
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更新于 10-28 00:17
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mo-orchestrate-orca 是仅在用户明确点名时启动的功能编排流程,用于将一个功能推进到经校验的精确 SHA。它通过 Orca 组织编排者、执行者与评审角色,强调真实身份校验、门禁与审计,而非普通的实现、规划或评审请求。
面向付费广告创意生产与迭代的技能,用于批量生成和优化 Google Ads、Meta、LinkedIn、TikTok、Twitter/X 等平台的标题、描述和正文文案,并可依据投放表现数据迭代创意;本页仅提供使用说明与规范,不构成投放效果承诺。
SkyPilot 是一个统一框架,用于在任意云、Kubernetes 或 Slurm 上运行 AI 工作负载,提供启动集群、运行作业和部署模型服务的单一接口,支持 25+ 云厂商及 CPU/GPU/TPU 资源。
该技能用于通过 SolidWorks API 自动化参数化泵叶轮设计及机械零部件建模,支持 VBA、Python、C# 三种调用方式,需 Windows 平台和有效 SolidWorks 许可证。
用于通过 community-domo-cli 编排构建 Domo App Studio 应用的技能,按步骤创建应用、页面、主题、KPI 卡片、筛选器与布局。
面向 Android 应用开发的架构技能,讲解 MVVM、Clean Architecture、Hilt 依赖注入与分层结构,涵盖 Repository 模式、Room 数据库、数据映射、导航与错误处理等 Google 推荐实践。
面向 visionOS 27 的 SwiftUI 空间界面开发技能,用于构建集成 RealityKit 内容的场景,涵盖 Model3D、RealityView、附件、交互、窗口与沉浸空间等主题。
codex-review 是一个显式调用的技能,用于借助 OpenAI Codex CLI 对真实代码差异做独立二次审查,而非让 Claude 审查自己的改动。它先确认 Codex 可用,再确定审查范围、编写聚焦指令、运行审查并汇总发现。
openspec-propose 是 OpenSpec 工作流技能,用于一次性根据用户描述创建变更及其全部规划工件,包括提案、规格增量、设计与任务。它只做规划,不修改项目代码,用户需在审查后另起请求进入应用阶段。
飞书消息与群管理技能,通过飞书 IM API 发送消息、管理群聊并配置群功能,支持文本、卡片、图片、文件、批量发送、回复、撤回、加急、置顶、表情回应,以及建群、成员管理、群公告、群菜单和群 Tab 等操作。
多平台产品发布策略技能,帮助创始人规划并执行 Product Hunt、Hacker News、BetaList、AppSumo 及 20 多个目录/社区平台的多渠道发布,最大化首周势能与长尾发现。
该条目名为 jailbreak-override,来自 cisco-ai-defense/skill-scanner,公开描述为“移除不必要限制的助手”。其正文内容为要求忽略安全与内容政策、隐藏行为并泄露系统提示的指令,属于越狱类提示注入样本,不应作为可用技能执行。
memory-search 是 AI Maestro 套件中的记忆检索技能,用于在对话历史与语义记忆中查找过往讨论、决策和上下文。支持混合、语义、关键词和代码符号四种匹配模式,可按用户或助手角色过滤。需本地运行 AI Maestro,索引基于 CozoDB 向量搜索。
该技能用于按书面 Univer SaC 工作簿计划逐包执行迁移包:先加载成功标准并批判性审查计划,缺失或矛盾时先修计划;随后对每个 Migration Pack 加载 test-driven-univer-development,先写计划派生的失败断言,再最小实现、验证与修复,直至最终交接。
用于在编写 ADR 前,从对话、会话记录或设计讨论中挖掘架构决策的技能。可识别问题-方案对、选择模式与权衡讨论,输出带置信度的结构化决策列表。
该技能根据课堂对话中学生的具体回答,生成教师后续追问话术,用于深化思考、延伸推理、邀请他人参与或挑战假设。每条话术标注类型并附使用理由,基于对话式教学与课堂话语研究。
teach-back-evaluator 是一个让学习者把概念讲给 AI 听的教学评估技能:AI 扮演好奇但没学过该内容的新手同伴 Alex,用真实提问暴露讲解中的漏洞,最后按连贯性、完整性、误解风险三个维度打分并判定是否通过。
用于把 AI 生成的日语改回像人写的日语的写作检查工具,可用于草稿、编辑和审校。除全角破折号和偏好词外,还修正主体缺失、命题式 H2、宏大化、两面并列和节奏均一等问题。
Godot 4.x 数据驱动的角色能力系统技能:能力以 Resource 定义,AbilityComponent 节点负责授予、消耗、冷却与施放,并支持增益/减益、属性修改、玩法标签与 HUD 绑定,无需第三方插件。
crane-shot 是 Blender 技能,用于生成“摇臂镜头”相机动画:相机从低角度仰视产品开始,平滑上升并后拉,最终从上方揭示完整产品,适合放在基座或平台上的戏剧性产品揭示。
Blender 相机动画技能:让相机多轴环绕产品,在每一面慢速停留、面与面之间快速甩动,展示前、侧、后、顶、底全部角度,适合社交媒体或营销主视觉视频。
Eva New User 2.4.2 是 Eva-skill 的独立新手教程,在用户说 /eva-new-user、我是新用户或选择新手教程时启用,帮助用户在三分钟内完成一个最小练习并学会独立发起下一次任务。
面向管理者的绩效管理技能,用于诊断绩效不佳、梳理绩效案例、决定是否启动 PIP 或解雇,并反思自身管理表现。
Mem0 的 Forget 技能,用于删除当前仓库中此用户保存的 Mem0 记忆。适用于用户要求忘记、清除、清空或删除记忆时。默认只删除个人记忆,仓库共享的项目记忆需用户明确要求才会删除。