用途:在 Blender 中创建摇臂式产品揭示镜头。相机从低于产品的位置低角度仰视,随后平滑上升并后拉,最终从上方展示完整产品,形成戏剧性揭晓效果。
适用场景:用户需要“揭示/揭晓”镜头,或提到 crane、rise up、low to high、dramatic reveal;产品置于基座或平台上时使用。
主要参数:duration 默认 5(秒);fps 默认 24;start_height 默认 -0.2(低于产品);end_height 默认 3.5(高于产品);start_distance 默认 3.0;end_distance 默认 4.0(上升时后拉)。
使用方式:先创建空物体作为跟踪目标(CraneTarget),再添加相机(CraneCam,镜头 45mm)并添加 TRACK_TO 约束,跟踪轴为 TRACK_NEGATIVE_Z、上轴为 UP_Y,设为场景相机。随后按 duration×fps 计算总帧数,设置帧范围与帧率,在第 1 帧记录低位的相机位置与 45mm 焦距,在末帧记录上升后拉的位置与 35mm 焦距,并使用 BEZIER 插值实现平滑摇臂运动。最后渲染并编码:使用 Cycles 输出 PNG 序列,再用 ffmpeg 以 prores_ks、profile 4444、pix_fmt yuva444p10le 编码为 .mov。
限制:资料未提供安装方式、依赖版本、收费信息及兼容性说明;参数与流程基于给定脚本,实际效果需在 Blender 中验证。