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更新于 11-08 00:04

设计与创作

22,399 个结果

anatomy

Anatomy 是一个技能,用于将抽象概念解释为可交互的等距机械图形。它通过构建真实的机械装置(如仪表、锁具、测试台)来映射概念的工作原理,输出独立的 HTML 页面(SVG 和可选的 WebGL 图层)、SVG 文件或 React/Next.js 组件。该技能包含一个无框架的组件库,仅依赖 Node 内置模块,无需 npm 安装。适用于需要可视化解释复杂机制的场景,如图形化展示缓存键、GPU 上下文共享、可分离模糊等概念。

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blender

该工具包通过 Blender Lab 的官方 MCP 服务器,在 Blender 场景中执行检查与编辑操作。它本身不安装 Blender,也不启用插件或打开用户场景;使用前需确认 Blender 5.1 或更新版本已运行、MCP 插件已启用,并且桥接服务已在本地回环地址 9876 端口启动。它支持读取场景对象、执行 Python 代码、截取窗口图像和渲染视口,适合借助 MCP 对 Blender 场景做小步编辑、状态核验和过程展示,并以“先读后改、改后复查”为基本流程。

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cosmos3-nano-sim-transfer-inference

该技能用于调用 Cosmos3-Nano-Sim-Transfer 检查点,根据一个空间控制信号(深度、分割、边缘或模糊)和一段文字说明生成 RGB 视频。它主要由 Hugging Face 示例驱动:example2 覆盖常规空间控制推理的完整工作流,支持深度、分割、边缘、模糊四种控制方式;example1 仅用于长 rollout 的深度或分割推理。该技能需要完成框架环境配置并分配 GPU,脚本以 Bash 命令形式运行,涵盖下载匹配检查点、Nano 文本分词器和 Wan 视频 VAE、准备请求、执行生成及可选优化(torch.compile 与 CUDA Graphs)等环节。示例请求固定为 121 帧、30 FPS、832×480。技能还提供采样与输出参数说明,并须注意提示词上采样关闭、采用 Stage 3 蒸馏采样日程等约束。

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gsap-performance

GSAP 官方性能优化技能,用于让 GSAP 动画保持流畅的 60fps、降低布局与重绘开销,并减少卡顿。该技能讲解了应优先使用 transform 与 opacity,避免动画化 width、height、top、left、margin、padding 等触发布局的属性;介绍了用 will-change 提示浏览器提升图层、批量读写避免布局抖动(layout thrashing)、用 stagger 替代大量独立补间、对高频更新的属性使用 gsap.quickTo(),以及在 ScrollTrigger 中谨慎使用 pin、合理设置 scrub、仅在布局变化时调用 ScrollTrigger.refresh() 等实践。还强调要暂停或清理屏幕外与不活跃的动画,减少同时进行的工作量。

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gsap-plugins

GSAP 官方插件技能,用于指导使用与审查 GSAP 各类插件的代码,涵盖插件注册、滚动、DOM/UI、文本、SVG、物理与缓动等场景。资料明确说明所有 GSAP 插件均免费(含商用),自 Webflow 收购后不再有付费会员层,无需许可证密钥或认证令牌,所有插件都包含在公开的 gsap npm 包中,可通过 import 从 gsap/ 路径引入。技能强调用 gsap.registerPlugin() 一次性注册所需插件,并提示在 React 中应于顶层注册而非在会重渲染的组件内注册。主要覆盖插件包括:ScrollToPlugin、ScrollSmoother、Flip、Draggable、Inertia、Observer、SplitText、ScrambleText、DrawSVG、MorphSVG、MotionPath 等,另提及 CustomEase、EasePack、CustomWiggle、CustomBounce 与 GSDevTools。ScrollTrigger 有独立技能。资料给出了各插件的用途、关键配置项与代码示例,并说明部分限制(如 DrawSVG 只影响描边、SplitText 不支持 SVG text 等)。

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gsap-timeline

gsap-timeline 是 GSAP 官方提供的时间线(Timeline)技能,用于把多个补间动画组织成有序或并行的多步骤动画。它围绕 gsap.timeline() 构建,核心是位置参数(position parameter),可精确控制每个补间在时间线上的绝对时间、相对前后动画的偏移、或相对标签与最近动画的位置。该技能适用于制作关键帧式动画、按顺序编排动画序列、协调多个补间同时或先后播放等场景。时间线支持默认值继承、标签、嵌套、播放控制(播放、暂停、反向、跳转、重启、销毁)以及整个时间线级别的 repeat、yoyo 和回调。资料同时给出官方最佳实践与常见误区,例如优先用时间线而非 delay 串联动画、用 addLabel() 提升可读性、将 ScrollTrigger 放在时间线或顶层补间上而非内部补间。配套技能方面,单个补间与缓动使用 gsap-core,滚动驱动的时间线使用 gsap-scrolltrigger,React 中使用 gsap-react。

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hf-inference

该技能用于通过 Hugging Face 无服务器推理服务生成图像和视频,适合需要文生图或文生视频的场景。它提供配套命令行脚本,可显式指定模型 ID、种子、参数、提供方回退策略和输出路径。使用前需设置 HF_READ_TOKEN 或 HF_TOKEN,脚本会优先检查前者。图像生成默认模型为 Tongyi-MAI/Z-Image-Turbo,视频生成默认模型为 Wan-AI/Wan2.2-T2V-A14B,并支持通过参数调整尺寸、步数、CFG、种子、帧率、时长等。视频生成依赖所选模型的无服务器提供方支持,部分模型需通过 --extra-json 传入提供方专属参数。

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