用途:Media Asset Composer 面向需要产出视觉交付物的任务,例如儿童剧海报、政府通知、生日卡片、会议幻灯片、社交图、发布主视觉或短视频海报。它强调让成品显得有意图、有设计感,而非随意拼凑。
主要能力:提供一套默认工作流,包括定义简报(受众、目的、投放面、必需文案、截止时间、情绪基调)、锁定画幅(尺寸、方向、安全边距、导出格式,并区分印刷、幻灯片、网页、社交和视频海报要求)、选择单一视觉系统(一套配色、一套字体层级、一种形状语言和一种构图情绪)、收集素材(插画、照片、截图、图标、标志、边框或生成图像,宁少而精)、用代码构图(优先使用聚焦的 Python 脚本或确定性流水线,而非手工一次性编辑)、以设计师视角审查(可读性、平衡、对比、层级、裁切和情绪契合,涉及动态时还要审查顺序与节奏),最后导出真实交付物并保留源脚本,按投放面生成所需变体。
核心规则:信息优先,装饰服务于沟通;风格匹配受众;层级清晰;资产可复现;尽量使用高分辨率素材;验证实际输出文件而非只看源码;动态资产或语义视觉质量重要时使用多模态审查器。
使用方式:资料提到可加载 references/asset-playbook.md 获取受众感知的设计启发与布局配方,加载 references/python-media-pipeline.md 获取基于 Python、Pillow、SVG 和 ffmpeg 的可复用脚本化工作流。具体安装命令、调用方式、平台与收费信息暂未提供。
适用场景:需要可修改、可复现的静态或轻动态媒体素材制作,尤其是需要按不同投放面导出多种尺寸变体的任务。
限制:资料未说明具体运行环境、依赖版本、支持平台、价格或效果保证;实际使用需自行准备素材并验证导出文件。