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用于设计多阶段 CI/CD 部署流水线的技能,涵盖审批门、安全检查和部署编排,适合规划部署工作流、配置多环境流水线与渐进式交付。
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更新于 11-07 00:13
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用于设计多阶段 CI/CD 部署流水线的技能,涵盖审批门、安全检查和部署编排,适合规划部署工作流、配置多环境流水线与渐进式交付。
design-md 是一个用于分析 Stitch 项目并生成 DESIGN.md 语义设计系统的技能,可作为提示 Stitch 生成新界面的设计语言“事实来源”。
design-system-patterns 是一套用于构建可扩展设计系统的技能,聚焦设计令牌、主题基础设施与组件架构模式,帮助在 Web 与移动应用中建立一致、可维护的 UI 基础。
Design System Starter 是一个用于创建和演进设计系统的技能,提供设计令牌(颜色、排版、间距、阴影等)、组件架构(原子设计)、无障碍指南(WCAG 2.1 AA)以及文档模板。它帮助团队建立视觉一致性,支持深色模式与主题化,并附带组件示例、令牌模板、React 组件模板和审计清单等资源。
draw.io 图表技能,用于创建、编辑和审查 draw.io 图表。适用于 .drawio XML 编辑、PNG 转换、布局调整以及 AWS 图标使用场景。该技能以纯 XML 方式编辑 .drawio 文件,提供坐标计算、箭头放置、字体设置、元数据规范和可访问性等设计原则,并给出将 .drawio 转换为 PNG 的命令示例。其用途覆盖架构图、流程图、部署图等结构化图表制作与校验,具体适用平台、收费与价格暂未提供。
enhance-prompt 是 Google Labs 的 stitch-skills 技能集中的一项提示词优化技能,定位为“Stitch 提示词工程师”。它把粗糙、模糊的 UI 生成想法转化为精炼、面向 Stitch 优化的提示词,通过提高描述的具体性、补充 UI/UX 关键词、注入设计系统上下文并对页面结构进行分段编排,从而让 Stitch 产出更理想的界面结果。该技能适用于在把 UI 提示词发送给 Stitch 前进行润色、改进效果不佳的提示词、为简单想法补充设计系统一致性,以及把模糊概念整理成可执行的提示词。执行时先评估输入缺失项(平台、页面类型、结构、视觉风格、颜色、组件),再检查项目中的 DESIGN.md 以提取设计系统块,随后应用关键词替换、氛围描述强化、页面结构编号、颜色按“描述名称(#hex) for 功能角色”格式化等增强手段,最后按指定顺序输出。默认以文本形式返回供复制,也可按用户要求写入 next-prompt.md 或自定义文件。
Excalidraw 子智能体委派技能,用于处理 *.excalidraw 或 *.excalidraw.json 文件,以及用户提出图表、流程图或架构可视化相关需求时,将操作委派给子智能体。其核心原则是主智能体绝不直接读取 Excalidraw 文件,因为 Excalidraw 文件是 JSON 格式,token 成本高但信息密度低,单个文件可达 4k 至 22k token,多个文件会迅速耗尽上下文预算。该技能提供读取理解、修改、创建、比较等操作的任务模板,并给出反模式与红色警报清单,帮助保持主上下文干净。适用于需要分析或生成架构图、流程图、可视化文档的场景。
基于商业模式画布(Business Model Canvas)框架的技能,用于设计、记录和分析商业模式,适合评估创业项目、规划新产品、业务转型与竞品分析。
将认知偏差知识应用于产品设计与决策的技能,涵盖锚定、损失厌恶、社会认同等偏差,用于设计用户体验、分析用户行为、提升转化并审查暗黑模式。
基于认知负荷理论(Cognitive Load Theory)的设计技能,用于优化界面、引导流程与信息架构,帮助降低用户心智负担、提升任务完成率。
基于信息缺口理论的好奇心缺口设计技能,用于撰写标题、设计通知、引导流程与内容营销,通过揭示与隐藏的平衡驱动用户行动,并强调承诺与交付一致、避免点击诱饵等伦理限制。
该技能介绍如何将光环效应(Halo Effect)应用于产品设计与用户体验,用于设计第一印象、品牌感知、功能呈现,并理解单一正面或负面体验如何影响用户对产品其他属性的判断。
基于 Hick 定律(Hick-Hyman 定律)的界面决策优化技能,用于通过管理选项数量提升决策速度,适用于导航、菜单、功能集、引导流程等界面设计。
基于 Nir Eyal 的 Hooked 模型,用于设计习惯养成型产品的技能。通过触发、行动、可变奖励、投入四阶段循环,帮助分析用户参与度、留存、通知策略与再互动机制,并附伦理自查。
一个面向产品设计与文案的损失厌恶心理学技能,依据卡尼曼与特沃斯基的前景理论,指导在留存、定价、引导流程等场景中运用损失框架。
该技能来自 microck/opendots-microck,主题为“自发性触发”(内部触发),用于设计让用户无需外部提醒就主动使用产品的习惯养成机制,适合提升留存、降低对推送通知的依赖,并分析用户使用动机与触发类型。
一份关于“现状偏好”(Status Quo Bias)的思维与设计技能文档,用于理解用户为何抗拒改变,并给出迁移、新功能引入、默认设置与引导等场景的设计策略。
一套关于“信任心理学”的技能资料,讲解如何通过信任信号降低用户感知风险,促使用户采取行动,适用于落地页、结账流程、新手引导等转化场景。
用于规划、评估和构建营销型免费工具的工程化营销策略技能,帮助通过免费工具获取潜在客户、自然流量和品牌认知。
GSAP 核心动画技能,讲解补间与时间线的创建、播放控制和序列编排,涵盖 gsap.to/from/fromTo/set、stagger、keyframes、回调、实例与全局方法等基础用法。
GSAP Draggable 是 GSAP 生态中用于在任意 DOM 元素上实现拖拽、抛出惯性、旋转与边界约束的插件,配合 InertiaPlugin 可实现带减速的抛掷效果,常用于滑块、拼图、游戏和交互式 UI。
GSAP Flip 插件的中文使用指南,讲解如何用 First-Last-Invert-Play 模式在 DOM 状态变化之间做平滑布局动画,涵盖安装、基础用法、绝对定位、淡入淡出、重排序、响应式与 ScrollTrigger 集成等主题。
GSAP 的 SVG 动画技能,使用 DrawSVGPlugin、MorphSVGPlugin、MotionPathPlugin 实现描边绘制、形状变形与沿路径运动等效果。
GSAP 文本动画技能:通过 SplitText、TextPlugin、ScrambleTextPlugin 实现字符、单词、行级文本动画、滚动揭示与乱码解码等效果,含安装、用法与性能清理建议。