building-incident-response-playbook
该技能用于设计和编写结构化的事件响应剧本(Incident Response Playbook),按事件类型给出分步处置流程、决策树、升级标准与RACI职责矩阵,并可与SOAR平台集成、通过演练持续维护。适合建立或成熟化IR项目、合规审计准备与能力差距分析,不适用于一次性临时调查。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 10-19 00:11
20,203 个结果
该技能用于设计和编写结构化的事件响应剧本(Incident Response Playbook),按事件类型给出分步处置流程、决策树、升级标准与RACI职责矩阵,并可与SOAR平台集成、通过演练持续维护。适合建立或成熟化IR项目、合规审计准备与能力差距分析,不适用于一次性临时调查。
多模态编排(Multimodal Orchestration)是一套关于在单次交互中协调文本、图像、语音、代码、结构化数据与工具调用等多种模态的设计方法。其核心观点是:多模态的价值不在于用尽所有模态,而在于在恰当时机使用恰当模态,并处理好模态之间的衔接。该技能为每种模态给出适用场景(文本精确可编辑、图像直观整体、语音自然免手、代码可执行可验证、结构化数据便于比较配置、工具用于执行),并规定跨模态转换、模态冲突处理、决策规则与反模式,强调保留文本痕迹、主模态优先、切换需告知或可一键撤销、输入模态由用户决定。适用于需要设计多模态交互的产品与团队,不适用于单一模态产品、受限输入场景和早期原型。
brand-discovery 是品牌发现阶段技能,用于在创意简报、品牌识别和内容规划之前,梳理受众、竞争格局、品类动态、问题空间与定位领域,最终产出发现报告。
cc-design 是面向 Claude Code 的 HTML 高保真设计与原型制作技能,用于落地页、幻灯片、可交互原型、动画、UI 稿、品牌风格克隆与设计系统等视觉产物的生成与渲染。强调事实核验、反 AI 套路、截图验证与逐段确认。
Grill Me 是一个用于对计划或设计进行严格质询的技能,通过持续追问帮助用户发现方案中的薄弱环节。当用户希望压力测试自己的计划或设计时使用,触发词包括 grill me、grill this、stress-test my plan。
Railway 服务管理技能:查看服务状态与部署历史、重命名服务、更换图标、切换关联服务,以及通过 GraphQL API 用 Docker 镜像创建新服务。本地代码建服务建议改用 railway-new 技能。
面向互联网计算机(IC)的多容器(multi-canister)架构技能,讲解如何将应用拆分到多个容器以扩展存储与计算、分离关注点并独立升级,涵盖容器间异步调用、工厂模式、2MB 消息限制、有界与无界等待及常见功能与安全陷阱。
用于为本地 B-roll 素材建立可复用语义目录的技能,输出 broll-catalog.json,便于后续剪辑规划与节拍匹配。
一个用于设计网站或产品信息架构的 Claude 技能,覆盖站点地图、导航、URL 结构、内容类型、分类法与标签。适用于新建站点、重构、新增内容类型、定义 URL 模式、构建分类体系及审计现有 IA;不适用于单页设计、内容生产与 SEO 内容规划。
Brand Architect 是一个面向独立创业者的品牌策略技能,基于 Hexa 的“从第一天开始做品牌”方法论,引导用户完成命名、定位、品牌声音与视觉识别等基础工作,帮助建立可扩展的品牌。
slides-video 是一个编排型技能,用于制作“每张 PPT 对应一段口播”的结构化幻灯片视频。它本身不生成幻灯片,而是调用一个幻灯片生成技能与 video-planner 协作,先规划页面节奏表,再产出带切页标记的脚本和发布素材,并对排版溢出做审核。
面向小红书创作者的图片编辑工具与工作流指南,介绍常见修图应用分类、不同内容类型的编辑步骤和风格统一方法,强调提升质感但保持真实,避免过度修图。具体价格与版本信息以资料为准。
将选定概念收敛为一份 GAME_DESIGN.md 的游戏体验与关卡设计技能,定义玩家承诺、核心循环、世界回应、决策节拍与可执行切片合同,不写世界观百科、工程方案或美术方向。
GSAP 动画基础技能,讲解补间、时间线、缓动函数与动画属性等核心概念,适用于实现基础动画、过渡与交互效果。
Depot 远程容器构建技能:用 depot build 与 depot bake 在远端高性能构建机上执行 Docker 镜像构建,支持多平台原生构建、自动缓存、推送或保存到 Depot Registry。
LangGraph 架构决策指南,用于判断何时采用 LangGraph、如何设计状态、持久化、多智能体、流式输出与人机协同,并给出替代方案与检查清单。
character-artist 是 arjun988/blender-skills 中的角色建模技能,用于制作符合人体解剖或有意风格化的 AAA 级角色,覆盖面部拓扑、服装、发型和可动画化网格,适用于游戏角色与表情制作。
Design Ops & Handoff 是一套设计团队运营流程指南,覆盖设计冲刺、设计到开发交接、团队仪式、文档规范与设计 QA。适合设计负责人和产品团队参考,用于减少交接质量损耗、建立可复用的协作与验收标准。
Apple Bento Grid 是一个用于生成 Apple 风格便当格(bento grid)展示卡片的技能。它面向需要展示项目数据、时间线和成果的场景,能够输出自包含的 HTML 文件,截图后即可得到像素级精准的图像。每个输出均为单个 HTML 文件,CSS 内联,除 Google Fonts 外无其他依赖。卡片填充紧密的 CSS 网格,间隙极小,适合以 2x 分辨率通过 Playwright 截图导出。支持浅色与深色两种主题。
Eve 平台的智能体应用设计技能:在已有全栈 Eve 应用基础上加入智能体层,涵盖智能体、团队、记忆、事件、聊天与协调等能力设计。
面向 iOS 26 / Swift 6.2 诊所架构应用的 SwiftUI 界面评审与重构技能,依据 Rams、Segall、Edson 设计原则,提供 51 条规则、8 个类别,用于审计并改进现有屏幕的视觉质量。
面向小红书帖子缩略图与首图设计的封面设计技能,用于制作吸睛封面、提升点击率并对封面方案进行A/B测试。
该技能用于把漫画书面板、漫画页、网络漫画和插画故事板转换为动画视频,基于 Seedance 2.0(Higgsfield)。适合漫画动画、面板动画、故事板变视频等需求,支持多面板序列、镜头与动作推断、对白与音效同步。
该技能通过 QuickChart.io 生成简洁图表,无需额外依赖,支持柱状、水平柱状、折线、面积、饼图、环形图,并提供明暗两套主题与 DM Sans 字体。用户用自然语言描述数据即可生成图表并保存为 PNG。