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brand-discovery

设计与创作

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更新于 10-15 22:10

技能介绍

用途:brand-discovery 位于品牌或网站项目的最前端,回答四个问题:品牌服务谁、他们需要什么、还有谁在争夺这一需求、品牌能在哪里立足。适用于新品牌或网站项目的第一阶段、创意工作前的受众理解、竞品与品类动态梳理、问题空间挖掘、简报或创意前的定位领域生成,以及创意简报缺少输入时。不适用于受众与品类已明确、验证具体设计或功能、绘制现有受众旅程、生成品牌名称或视觉方向等场景。

主要能力:围绕四个维度展开。受众维度梳理人口、心理、行为与待办任务,来源包括客户访谈、销售录音、支持工单、评论与论坛、一方分析、社交聆听,输出1至3个命名受众细分及一页画像。竞争维度区分直接、间接与现状竞争者,记录目标受众、定位、实际交付、定价、优劣势与近期动作,输出3至8个竞品的矩阵及“危险之处”。品类与问题空间维度梳理问题、品类结构、惯例、变化、护城河与词汇,输出品类地图与可打破的惯例清单。定位领域维度从被忽视的受众与任务、惯例违反、品牌真实优势、品类变化中生成3至5个候选领域,每个含一句话陈述、可行性依据、共鸣受众、竞争情况与风险。

使用方式:先定义发现范围(初创预发布约1周,大型品牌重塑约4至6周),审计已有输入,做5至8次受众访谈与二手研究,映射3至8个竞品,绘制品类,生成定位领域,按 references/discovery-report-template.md 撰写发现报告,再交接给 creative-brief、brand-ideation 或 content-strategy。默认输出 discovery-report.md 及附录,结构含执行摘要、受众、竞品、品类与问题空间、定位领域、启示与建议、待研究问题。

限制:输出依赖无法自行生成的数据、测量或工具结果;当所需输入、工具或数据源不可用或无法验证时,应明确说明缺口,不得编造、估算或插值。资料未提供具体收费、价格、平台支持与效果数据。