ab-testing-design
面向设计师的 A/B 测试设计技能,涵盖实验设计、变体设计与统计分析,帮助确定测试内容、构建清晰假设并规范报告结果。
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更新于 11-05 00:16
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面向设计师的 A/B 测试设计技能,涵盖实验设计、变体设计与统计分析,帮助确定测试内容、构建清晰假设并规范报告结果。
面向无障碍设计的深度技能,涵盖 WCAG 合规、屏幕阅读器模式、键盘导航与包容性设计,提供 ARIA 角色用法、焦点管理、屏幕阅读器测试与认知无障碍要点。
无障碍深度模式技能,涵盖 ARIA、屏幕阅读器优化、认知无障碍与运动障碍设计,提供实时区域、地标角色、动态内容、简化语言、大点击目标等高级实践。
手风琴与可折叠内容模式参考,面向 FAQ 布局与渐进式披露,给出展开收起规则、适用与不适用场景,帮助判断何时使用手风琴交互。
AI 产品设计技能,聚焦设计 AI 功能、管理用户预期与 AI 透明度,提供核心原则、常见模式及建议交互方式,适用于需要把 AI 能力融入产品界面的设计与产品场景。
面向设计师的分析技能,讲解如何用产品分析、漏斗、路径与实验数据支持设计决策,并强调定量数据与定性研究结合使用。
Android 设计规范参考,涵盖 Material Design 3、导航结构、常用组件与排版,并说明与 iOS 的主要差异,如返回按钮、FAB 和底部面板。
anti-slop 是一个用于识别并消除通用 AI 生成美学、写作模式与设计默认套路的技能,作为 EDC 输出的核心质量门禁,通过扫描、评分、诊断、开方、验证五步流程,帮助内容与设计摆脱千篇一律的“平均值”倾向。
AR/VR 界面设计技能,涵盖空间 UI、3D 交互与沉浸式体验模式,提供 AR 与 VR 的设计原则、UI 放置方式及输入方法参考。
AR/VR 界面设计技能,涵盖空间 UI 原则、3D 交互模式与沉浸式体验设计,提供 VR 与 AR 各自的布局、可读性、交互和防眩晕要点,以及面板、提示、径向菜单等常见模式。
说明图片与媒体宽高比标准、响应式宽高比与统一媒体尺寸的设计技能,列出常见比例及适用场景,并给出用CSS aspect-ratio和object-fit实现及使用规则。
avatar-profile 是 everything-design-taste 技能集中的头像与个人资料展示模式,规定头像尺寸、回退链、首字母生成、在线状态指示与群组头像堆叠等设计规范。
头像与个人资料设计模式合集,涵盖头像尺寸、回退顺序、状态标识、群组头像以及个人资料卡片的布局要点。
badge-tag-chip 是一套界面设计规范,涵盖徽章、标签、芯片、状态指示器与标签模式,用于统一通知计数、内容分类、筛选选择及状态展示的视觉与交互做法。
Badge、Tag、Chip 与 Label 组件的设计模式,用于状态指示与分类。涵盖计数徽章、状态徽章、标签和可筛选 Chip 的类型、设计规则与尺寸建议。
Border Craft 是一套关于边框设计模式的技能资料,讲解如何用边框、分隔线与圆角作为主要设计元素,涵盖边框粗细的语义、样式选择、替代方案及圆角尺度。
关于 UI 设计中边框、分隔线与视觉分隔手法的技能条目,介绍空白、背景变化、边框、阴影、色带等分隔方式及边框与分隔线的使用规则。
brand-audit 是一个品牌审计技能,用于检查品牌在各触点的视觉与语言一致性,输出整体一致性评分、逐触点评估、问题证据与优先级建议。
面包屑导航与层级路径设计模式,规定从根到当前页的完整路径展示、链接与分隔符规则,并说明何时使用与不适用。
按钮设计技能,涵盖按钮层级、尺寸、标签、状态与按钮组模式,用于统一界面中按钮的视觉与交互规范。
Card Design 是一套卡片组件设计规范,涵盖卡片结构、内容卡片、操作卡片、个人资料卡片、数据卡片、媒体卡片及网格布局,并给出高度一致、单一主操作、图片比例统一等规则与常见反模式。
卡片组件设计参考,涵盖卡片解剖结构、内容层级、网格布局与交互行为,并列出常见反模式,帮助设计师和开发者规范卡片与卡片列表的呈现方式。
聊天与消息界面设计模式技能,涵盖消息气泡、输入区、输入中提示、实时消息与多种消息类型的交互与排版规范,适用于即时通讯类产品的 UI/UX 设计。
电商结账流程设计指南,涵盖购物车、支付表单、信任信号、订单摘要与购后体验,核心原则是减少步骤以提升转化率。