SuperAPI AI 工具集

ar-vr-interface

设计与创作

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更新于 10-15 21:13

技能介绍

用途:面向 AR/VR 界面设计,整理空间 UI 原则、3D 交互模式与沉浸式 UX 的实践要点。

主要能力: 空间 UI 原则:UI 放在舒适观看距离(VR 中约 1-2 米);UI 可采用世界锁定或头部锁定;用阴影和分层表达 3D 层级;避免把 UI 放在周边视野(难读且易致眩晕)。 VR 要点:主 UI 放在中心 60 度视野内;文字最小约 1 度视角(约每米距离 1.7 厘米);交互可用射线投射(指向点击)、抓取或注视加停留;避免在用户不可控时移动其视点,以防晕动症。 AR 要点:将 UI 锚定到真实表面或物体;保证在多变真实背景下的对比度与可读性;处理真实物体遮挡虚拟 UI 的情况;让虚拟元素光照与环境匹配。 常见模式:面板(3D 空间中的浮动 2D 表面,用于设置、菜单)、提示(锚定到物体,在注视或接近时显示信息)、径向菜单(围绕控制器或手部的圆形菜单)、空间布局(在 3D 空间中排列项目以便浏览)。

使用方式与限制:资料未提供具体安装命令、代码示例或调用步骤,暂未提供。