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一个伦理推理技能,用后果论、义务论和美德伦理三种独立视角分析决策、设计或行动中的道德影响,识别伤害、权利、义务与价值权衡,并给出带红线的建议。
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更新于 11-05 00:16
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一个伦理推理技能,用后果论、义务论和美德伦理三种独立视角分析决策、设计或行动中的道德影响,识别伤害、权利、义务与价值权衡,并给出带红线的建议。
实验设计技能,用于在收集数据前先定义证据标准,帮助检验假设、验证假设或判断方案是否真正有效;涵盖假设转化、变量识别、实验设计选择、样本量、预注册标准、效度威胁、分析计划与时间资源安排。
一项面向会议、工作坊、复盘等群体场景的引导设计技能,帮助把参与结构化,让最佳想法浮现而非由声音最大者主导。它按定义成果、分析参与者、设计活动序列、选择决策协议、营造心理安全五步展开,并输出议程、参与者画像与行动项。
一个用于在知识可能流失、需要沉淀或团队需要设计知识流动与保存方式时使用的技能。核心原则:无法被检索的知识等于没有沉淀。它会按捕获、检测、设计三种模式工作,产出决策、背景、经验三类知识产物。
流程设计技能,用于创建、改进或精简工作流与运营流程。核心是先还原真实现状、识别浪费,再按消除、合并、并行、简化、加反馈的顺序设计未来状态,并明确责任与SLA、制定过渡计划。
一个面向专业工作的技能路由入口:本身不进行推理,而是把用户意图匹配到架构、沟通、流程设计、伦理与领导力等具体技能,再按对应技能的 SKILL.md 执行,并给出后续步骤建议。
「小Lin说」式财经/科技解说视频工作室:选题打分 → 带出处的事实清单(Exa/Tavily/Serper/Firecrawl)→ 按危机型/收购战型/悖论型骨架写有活人感的口播剧本(拍表 episode.json)→ 主播自录音频对齐跳切(或 MiMo 占位)→ 原创数字人出镜(Renoise:Wan 3.0…
design 是 design-builder 插件的三层设计知识库:命令层触发,过滤器层把关,知识库层提供设计事实。它服务于生产级界面设计,强调避免跳过需求发现与用散文替代方案渲染两类失败。
通过 MCP 从 Figma 文件提取设计变量、样式、组件元数据和画面结构,供下游流程使用。按 CHECK→PARSE→DISCOVER→EXTRACT→ORGANIZE 流程执行,支持快速、深度、定向三种提取级别,仅做只读操作。
为生成的游戏制作音效与循环背景音乐的两层音频系统:设置 ELEVENLABS_API_KEY 时调用 ElevenLabs 生成真实 MP3,否则用 Web Audio 振荡器合成芯片音,AudioManager.js 统一处理两种模式。
Argos 的媒体上传技能:用 argos media upload 上传独立图片或视频,获得可分享链接与 Markdown 嵌入代码,可关联分支或 PR 自动发布评论,并支持读取、回复与解决评论。
用于把 Arkiv 原生操作日志镜像为应用侧实体投影或历史快照的技能,涵盖检查点、重放、重组恢复与实体过期清理,基于 SDK 0.8.1 与 arkiv-sync 0.3.0。
Arkiv 大文件与图片存储技能,用于规划超过单个 Arkiv payload 的文件/图片的分块、清单与校验检索,涵盖 SHA-256 与字节长度验证、混合外部 blob 指针、上传日志与恢复限制。
Glaze 是一套面向 AI 产品的紧凑黑白设计系统规则,以“墨与纸”为核心:用墨色与纸张色,灰色以墨的透明度呈现,颜色只用于状态,玻璃质感只出现在一组操作的主操作上,次要操作保持扁平。它要求先使用 Glaze 提供的组件与配方再写标记,通过 className="glaze" 与 GlazePortalProvider 限定作用域,只使用系统定义的角色化 token(如 text-text-2、bg-paper、border-line-faint),禁止十六进制色值、任意像素值和 dark: 变体。系统包含页面外壳、卡片、页脚、标题、手机场景等结构,以及图标、覆盖层、数据格式化等支持模块,并附带 lint 与 ui-review 检查流程。
Quartz 是一套面向 AI 支持产品与智能体控制台的设计系统规则。它以黑白为主底盘,配以五种低饱和度的类型色和暖色警示色。该技能用于在构建或修改界面、组件、表单与样式时提供规范约束,包括组件优先、仅使用设计令牌、键盘可操作、对话轮次结构、反模板化 UI 习惯等规则。项目根布局需在 body 上添加 quartz 类并包裹 QuartzPortalProvider,提供 ESLint 检查工具。
该技能用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines(Web 界面指南)。当用户提出「review my UI」「check accessibility」「audit design」「review UX」「check my site」等请求时使用。其工作方式为:先从指定源 URL 获取最新版指南,再读取用户指定的文件(或询问文件/匹配模式),随后对照获取到的全部规则逐条检查,最后以简洁的 file:line 格式输出发现的问题。指南源为 https://raw.githubusercontent.com/vercel-labs/web-interface-guidelines/main/command.md,每次审查前都会重新抓取,以确保使用最新规则,抓取内容包含全部规则及输出格式说明。使用时,若用户提供了文件或匹配模式参数,则依次执行抓取指南、读取文件、应用全部规则、按规定格式输出结果;若未指定文件,则询问用户需要审查哪些文件。
canvas-design 是一个用于创作视觉艺术作品的技能,输出 .png 与 .pdf 格式的设计作品。当用户要求制作海报、艺术作品等视觉内容时使用。其流程分为两步:先创建一份设计哲学(.md 文件),描述一种通过形式、空间、色彩、构图、图像、图形、形状、图案以及极简文字来表达的美学运动;再将该哲学在画布上视觉化,生成以视觉设计为主、文字为辅的成品。该技能强调视觉表达、空间沟通与艺术诠释,要求文字极简、仅作视觉元素,并反复强调作品应呈现出手工精雕细琢、出自顶尖专家之手的质感。最终输出单个可下载的 .pdf 或 .png 文件,以及作为 .md 文件的设计哲学。
sleek.design 的 REST API 技能,用于通过自然语言创建和编辑移动应用设计项目、生成屏幕并截图回传。需 Pro 或更高套餐与 API Key,仅支持 HTTPS。
Atris 体系中的前端美学策略技能,用于构建 UI、组件、落地页、仪表盘等前端工作时避免出现通用 AI 生成风格,通过字体、配色、布局、动效和背景规范进行约束,并配合 atris 命令完成构建与校验。
该技能用于将 Anthropic 官方品牌配色与字体应用到各类产物中,使其呈现 Anthropic 的视觉风格。它定义了主色(深色 #141413、浅色 #faf9f5、中灰 #b0aea5、浅灰 #e8e6dc)与强调色(橙 #d97757、蓝 #6a9bcc、绿 #788c5d),并规定标题使用 Poppins、正文使用 Lora 字体,在字体缺失时自动回退到 Arial 与 Georgia。技能会智能应用字体(24pt 及以上标题用 Poppins,正文用 Lora)、根据背景智能选择文字颜色、为非文字形状循环使用强调色,并通过 RGB 颜色值保证品牌色彩一致性。适用于需要为文档、演示文稿等产物套用 Anthropic 品牌外观的场景。
基于 FFmpeg 与 OpenAI Whisper 的视频处理技能,提供音频提取、MP4/WebM 格式转换和语音转文字功能,通过单一 CLI 脚本完成常见视频处理任务。
通过 inference.sh CLI(infsh)调用 FLUX、Gemini、Grok、Seedream、Reve 等 50+ 模型生成 AI 图像的技能,涵盖文生图、图像放大与拼接等能力。
通过 inference.sh CLI(infsh)调用 Google Veo、Seedance、Wan、Grok 等 40+ 模型生成 AI 视频的技能,覆盖文生视频、图生视频、数字人唇同步及视频增强等工具。
该技能在站点主题实现前生成三个并行的设计预览方案,供用户比较并选择偏好的视觉方向。工作于Studio站点内,预览以独立HTML文件写入指定目录,不执行主题生成。