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Moda 工作区与云盘技能:上传文件、搜索团队素材/图库照片/图标包、读取 PDF/DOCX/XLSX/CSV 等文档,并浏览与整理文件夹。所有操作确定性且免费,强调先查找已有素材再生成。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 10-18 00:12
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Moda 工作区与云盘技能:上传文件、搜索团队素材/图库照片/图标包、读取 PDF/DOCX/XLSX/CSV 等文档,并浏览与整理文件夹。所有操作确定性且免费,强调先查找已有素材再生成。
moda-social-linkedin 是 Moda 设计技能集中面向 LinkedIn 的创意制作技能,用于生成 LinkedIn 帖子图片、文档轮播(导出为单个多页 PDF)、个人资料横幅和公司主页封面。它规定了各格式的尺寸与分类参数,例如链接/横版帖子图 1200×627、竖版帖子图 1080×1350、文档轮播页 1080×1350(6–10 页、导出为一个 PDF)、个人横幅 1584×396、公司主页封面 1128×191。使用前需先加载 moda-core,并遵循其写入契约与恢复流程;创建前运行 moda brand list,写入时若遇到 stale_revision 则重新读取并重试一次。该技能提供文档轮播和单图/横幅两套配方,涵盖画布创建、系统锁定、逐页标记、截图检查、修复与导出等步骤,并强调轮播必须导出为 PDF 而非图片压缩包。
moda-social-tiktok 是 Moda 设计技能中面向 TikTok 静态图的模块,用于制作视频封面帧和照片模式(photo-mode)帖子,统一采用 1080×1920 的 9:16 尺寸,并给出安全区规范。
moda-video-clip 是 Moda 的视频生成技能,支持文字生成视频、图生视频、参考引导生成、延长、放大与重新构图。需先加载 moda-core,并使用 moda media 系列命令。
team-combat 是 Claude Code 游戏工作室技能,用于编排战斗团队(游戏设计师、玩法程序员、AI 程序员、技术美术、音效设计师、QA 测试员),从设计到实现与验证走一条结构化流水线。需提供战斗功能描述作为参数。
通过专利ID或公开号从智慧芽专利数据库获取专利摘要附图的技能,可按单条或批量(最多100条)查询并返回图片下载路径,用于快速查看专利代表性示意图。
该技能通过智慧芽专利数据服务,按专利ID或公开号获取专利文件中的全文附图(图纸、示意图、图表),返回图片下载路径与图片类型,支持分页,单次最多100张。
为 3D 场景创建相机正确的天空背景:程序化大气或全景贴图、地平线雾霾、对齐的阳光与一致的环境光照。
ComfyUI 技能:通过官方 comfy-cli 管理安装与生命周期,并用 REST/WebSocket API 执行扩散工作流,生成图像、视频、音频与 3D 内容。
video-talkcraft 是一个面向口播视频制作的 AI 技能(skill),核心流程是把中文口播稿与成品配音,经 CPU 字级时间戳对齐、SHOTBOOK 层矩阵分镜,最终用 Remotion 渲染成具有电影感的成片,默认横屏 1920×1080,也支持竖屏 1080×1920。它默认使用真人录音或任意 TTS 的成品配音,可选通过 Fish Audio 从稿子合成配音与时间戳;数字人生成不在本 skill 范围内,人物素材作为输入。技能内置统一视觉语言(Apple 范式)、108 张动效配方卡、镜头三面分层工作单、七层镜头反 PPT 系统、六式运动承接转场、长镜头世界画布、anime.js 与 three.js 桥接,以及自动静止检测与独立 subagent 评估循环。整体流程覆盖文案、配音预剪、字级时间戳、语义标注、素材采集、SHOTBOOK 分镜、Remotion 实现、渲染与三重验收。
面向阿里 Qwen-Image-2.1 扩散模型的提示词优化技能:将模糊简短的需求改写为结构化、高保真的文生图或图像编辑提示词,强化文字渲染、空间布局、光照一致性与多图编辑能力。
animate 是一个根据自然语言描述生成动画视频与动态图形的技能,输出可在浏览器中播放的独立 Vite + React + Framer Motion 项目。它会把用户描述拆解为 3-7 个场景(每个 3-5 秒),识别故事线(开场、问题、方案、功能、结尾 CTA),并选择配色与字体。技能会自动判断动画技术栈:默认使用 Framer Motion 处理产品介绍、演示与营销类场景;生成艺术、粒子与图案使用 p5.js;3D 对象与环境使用 Three.js + react-three-fiber;简单文字或 Logo 动画仅用 CSS。随后脚手架创建项目目录、复制模板文件、生成各场景 React 组件与 VideoTemplate,并可通过 GEMINI_API_KEY 调用 Gemini 3.1 Pro 辅助生成场景拆分、配色、文案与 SVG 图形。最终通过 npm install 与 npm run dev 在本地预览。
一套用于设计界面行为而非外观的 UX 技能,聚焦用户流程、导航与信息架构、表单与校验、状态矩阵、文案、反馈延迟、破坏性操作、触控与无障碍等。核心原则是设计状态而非屏幕,组件必须覆盖空、加载、错误与部分状态。
面向 Godot 的 AnimationTree 高级技能,讲解状态机切换、BlendSpace2D 方向混合、BlendTree 分层动画与 root motion 等模式,附带多份 GDScript 脚本,用于构建带移动混合与状态管理的复杂角色动画系统。
面向游戏项目的 UX 设计技能,用于逐节撰写界面、流程或 HUD 的 UX 规格,并生成项目级无障碍要求。支持 HUD、交互模式库、无障碍与单屏规格四种模式,按工作流与文档密度控制范围与深度。
sleep-story 是一项帮助创作者撰写助眠故事的技能,通过柔和语言、感官描写与缓慢节奏,让听众在不知不觉中入睡,适用于睡前播客、冥想内容与安抚性叙事。
3D Four Seasons 是一个面向三维场景的季节状态控制技能,用于给同一个可识别的场景添加春、夏、秋、冬四套相互协调的视觉状态。它通过共享的四分量混合权重统一驱动植被、光照、天空、地面材质、积雪与粒子效果,在保留相机状态和交互逻辑的前提下完成季节过渡。技能文档给出了季节身份设计表、状态共享代码、植被与积雪处理方式及响应式与无障碍要求,并附带参考实现说明,未提供收费、平台限制等额外信息。
Core Animation(QuartzCore)API 参考技能,用于查询 CALayer、各类 CAAnimation、CATransaction、CADisplayLink 等文档,帮助处理图层属性动画、关键帧与弹簧动画、粒子系统及逐帧回调。
面向 HTML/CSS 的专业印刷设计指南,帮助从网页生成高质量打印与 PDF 输出。涵盖排版、分页、颜色、图片、表格、链接与测试,提供决策指南和参考文档。
Dribbble 风格的 UI 设计系统技能,用于在 AI 代理辅助下构建 Dribbble 美学的界面,强调浅色模式、Inter 字体与 4px 网格。
Guardrail Design 是一套关于为 AI 产品定义行为边界的技能,说明护栏不只是安全限制,而是塑造用户体验的产品设计决策,涵盖内容、行动、语气、范围与置信度等类型,并给出规格、沟通方式与设计产物的整理方法。
将代码、终端输出、图表或 UI 组件导出为 PNG 图片的技能,支持无头浏览器渲染与多种 CLI 工具,可按内容类型选择合适方案并校验输出。
flutter-ui 是一套面向 Flutter 的 UI 开发技能规范,用于建立设计令牌与主题、可复用组件和无障碍布局。涵盖性能渲染、间距圆角排版令牌、响应式断点、UI 状态与无障碍要求,并给出常见溢出问题的修复方向。
一个 DevOps 与安全方向的智能体技能,指导制定数据备份与恢复策略,涵盖 rsync、Restic 与云存储后端,包括 3-2-1 原则、自动调度、加密、恢复与校验。