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更新于 11-02 00:09

设计与创作

21,657 个结果

og-image-design

og-image-design 是一个用于设计 Open Graph 与社交分享图片的技能,覆盖各平台规格、文字排版与品牌一致性。它提供 Facebook、Twitter/X、LinkedIn、Discord、Slack、iMessage 等平台的尺寸、宽高比、文件大小与格式要求,并给出通用安全尺寸 1200x630 px。技能包含标题与副标题字号、字数上限、行高、对比度等设计规则,安全边距建议,以及博客、产品发布、教程等模板示例。它通过 inference.sh CLI(belt)调用 html-to-image 生成图片,也可用 falai/flux-dev-lora 生成无文字视觉图。资料还列出 OG 元标签、Twitter 卡片类型、测试工具与常见错误。

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visual-analysis

这是 ChatCut 的视觉分析插件,用于基于实际渲染出的画面像素回答视觉问题,包括确认某项剪辑是否生效、动画何时变化、裁剪与叠加效果如何合成、以及哪段源素材更合适。它区分时间线视图与源素材视图,可获取指定时间线帧或源帧,并支持定位变化区间、核对调色或旋转等修正效果,以及生成带标签的拼接对照图。该插件依赖编辑器或后端实际返回帧,数据源与本地文件系统相互分离,需要理解时间线帧与源时间戳之间的映射关系。

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principle-experience-first

“体验优先”(Experience First)是一条用于产品、UX 或功能范围取舍场景的智能体技能原则。其核心主张是:当实现便利与用户愉悦发生冲突时,应选择用户愉悦。该原则要求每个功能、控件和选项都必须有正当理由;宁可少而精,也不要多而糙(三个打磨到位的功能胜过十个粗糙功能);在投入生产代码前先用一次性 HTML 做原型验证,因为设计决策在原型阶段成本更低;把细节做对,包括过渡、对齐、间距、反馈和错误状态;收紧核心循环,每个功能都应服务于中心工作流,否则就应让路。该原则还扩展了“用户”的定义:用户是消费成果的人——对 UI 而言是最终用户,对库或内部 API 而言是引入它的同事,而下一个维护代码的工程师同样是用户,应以同样的方式权衡他们的体验,并从他们的视角解释影响。原则还指出,基础性思考决定工作的顺序,而本原则决定工作的目标,即基础应当服务于体验。该技能适用于产品方向、用户体验和功能范围出现权衡的场合。

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remotion-best-practices

Remotion 是一个用 React 创建视频的框架,本技能为处理 Remotion 代码时提供领域专属的最佳实践知识。它本身不是可运行的工具,而是一套按主题拆分的规则文件集合,涵盖 3D 内容、动画、素材导入、音频处理、字幕、图表、合成定义、字体、GIF、Lottie、文本测量与动画、时间曲线、转场、裁剪、视频嵌入等众多方面。当你在编写或调试 Remotion 代码时,可按需查阅对应的规则文件,获取详细说明与代码示例,从而更规范、高效地完成视频开发任务。

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