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设计与创作

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更新于 10-28 16:16

技能介绍

用途

“体验优先”(Experience First)是一条用于产品、UX 或功能范围取舍场景的原则性技能。当实现便利与用户愉悦发生冲突时,它要求选择用户愉悦,并以此作为判断功能取舍的准绳。

主要能力

该原则包含以下要点:

  • 当实现便利与用户愉悦冲突时,选择愉悦。
  • 每个功能、控件和选项都必须有正当理由。
  • 少而精:三个打磨到位的功能胜过十个粗糙功能。
  • 先做原型再投入:设计决策在一次性 HTML 中比在生产代码中更便宜。
  • 把细节做对:过渡、对齐、间距、反馈、错误状态。
  • 收紧核心循环:每个功能都应服务于中心工作流,否则就应让路。

使用方式

该技能在“产品、UX 或功能范围出现权衡”时应用。资料未提供具体的安装命令、调用方式或代码示例。

适用场景

适用于产品方向、用户体验和功能范围需要取舍的场合。资料对“用户”的定义做了扩展:用户是消费成果的人。对 UI 而言是最终用户;对库或内部 API 而言是引入它的同事;下一个维护代码的工程师同样是用户。应以同样的方式权衡他们的体验,并从他们的视角解释影响。

限制

资料未提供该技能的收费、价格、平台支持、具体效果或详细使用步骤。该原则属于指导性理念,资料未说明其是否附带可执行代码或工具。