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面向 Go 1.21+ 的高级开发技能,专注并发编程、云原生微服务与性能优化,提供惯用模式、接口设计、测试与 lint 规范,并附带并发、泛型、测试等参考文档。
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更新于 11-06 00:14
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面向 Go 1.21+ 的高级开发技能,专注并发编程、云原生微服务与性能优化,提供惯用模式、接口设计、测试与 lint 规范,并附带并发、泛型、测试等参考文档。
面向生产级机器学习流水线的技能,覆盖数据校验、特征工程、训练编排、实验追踪与模型验证部署,提供 MLflow、Kubeflow、Airflow、Great Expectations 等参考与代码模板。
Spec Miner 是一个面向已有代码库逆向提取规格说明的专用技能,适合处理遗留系统、无文档项目或接手他人代码时使用。它从两个视角开展分析:以“架构帽”梳理系统架构与数据流,以“QA 帽”观察可观测行为与边界情况。核心流程包括:确定分析范围(整个系统或特定功能)、使用 Glob/Grep/Read 映射结构、追踪数据流与请求路径、以 EARS 格式编写观察到的需求、标注需要澄清的区域。EARS 格式涵盖通用型、事件驱动型、状态驱动型和可选型四类模式,帮助把代码行为转为结构化需求描述。
pytest 是面向 Python 的测试模式与技能集合,用于编写 Python 测试。内容涵盖基础测试结构、fixtures(夹具)、conftest.py 共享夹具、mocking(模拟)、parametrize(参数化)、markers(标记)、异步测试以及常用命令。触发场景为编写 Python 测试时,涉及 fixtures、mocking、markers 等主题。
基于 Steve Blank 客户开发方法论的客户探索技能,帮助创业者在动手开发前系统验证商业假设,涵盖假设文档化、验证实验设计、客户访谈、问题-方案匹配评估与学习记录。
将 Cypher、Neo4j 风格查询翻译为 HelixDB v3 Rust SDK 请求的技能,基于 helix-db = "3.0.0",把图模式映射为锚点、遍历、谓词与返回结构,生成可直接交给 client.query(request) 的 QueryRequest。
实践认识论技能:把方案、假说或判断放回实践中检验,按“实践→认识→再实践”螺旋迭代,并在开始前写明循环终止条件。适用于提出假说需验证、尝试失败需复盘、只想不做或只做不想的情况;一次性输出、可直接查阅答案或尚未形成假说时不适用。
用于创建和优化 OpenCode 技能的技能:负责目录脚手架、SKILL.md 编写、frontmatter 优化与资源组织,让智能体获得专门知识与工作流。
Discord 风格的 UI 设计系统技能,用于构建受 Discord 美学启发的浅色模式界面,指定 Inter 字体与 4px 网格。
用于改写与审计 SEO 页面标题、title 标签、MDX frontmatter 标题、H1 一致性及批量标题优化。定位目标查询词,参考已有排名结果,写出匹配页面与搜索意图的清晰标题。
该技能用于为 Java API 添加或审查基于 CATS 的模糊测试,覆盖契约驱动的负面测试、畸形载荷校验、边界值测试以及 CI 集成。它强调在应用任何变更前必须确保项目可编译,实施后需重新生成技能并运行验证。适用场景包括为 Java 项目引入模糊测试、使用 CATS 进行 API 负面测试、审查 API 契约健壮性的 CI 质量门禁,以及提升边界与畸形输入测试覆盖率。
用于诊断和修复 Lingui SWC 插件与 Next.js、Vite、Rspack 等 SWC 宿主运行时的兼容性错误,核心是版本配对与精确锁定。
该技能用于把客户需求整理成结构化 PRD,并写入本地 issues/prd.md 文件。适用于用户希望将客户请求转化为产品需求文档的场景,不提交 GitHub issue 或调用外部服务。
macOS 终端截图与录屏工具,基于 ScreenCaptureKit 实现窗口级捕获,可生成 GIF,并将截图、录像与 GIF 打包为智能体证据包,用于 PR 或缺陷报告。需先安装 agent-capture-pp-cli。
根据简要信息生成完整咨询提案的 Claude 技能。输入客户名称、问题描述与大致范围,输出 proposal.md,包含执行摘要、问题分析、方案、时间线、团队、定价与条款等章节。
Notcrawl 是一个面向本地 Notion 归档的命令行工具,支持搜索、同步新鲜度检查、页面与数据库查询、Markdown 导出和只读 SQL 统计,用于在浏览或调用实时 Notion API 之前优先使用本地归档数据。
面向 iOS 26 / Swift 6.2 诊所架构应用的 SwiftUI 界面评审与重构技能,依据 Rams、Segall、Edson 设计原则,提供 51 条规则、8 个类别,用于审计并改进现有屏幕的视觉质量。
一个用于撰写或编辑网站文案、博客与编辑类内容的 Claude 技能,关注语气、结构与目标读者。适合写文章、网页板块、指南、帮助文档及按品牌语气改写;落地页、邮件、品牌语气定义、SEO 关键词研究和内容策略需使用其他专门技能。
design-standards 是一套面向 Web 项目的生产级设计标准技能,与技术栈和工具无关。它涵盖设计令牌、对比度、视觉层级、间距节奏、移动端规则和发布前检查清单,适用于新建页面、组件,或审查 UI 质量、无障碍与一致性。
用于规划与执行网站、产品或重大版本发布的上线运行手册技能,覆盖上线前验证、切换、DNS 切换、上线后监控与回滚流程,与具体技术栈无关。
Code Quality 是一套面向软件开发全流程的系统化代码质量改进技能,围绕代码评审(Review)、重构(Refactoring)与调试(Debugging)三大模块展开,并以“验证门”作为贯穿始终的核心理念。它通过模块选择表引导使用者按需求进入对应参考文档:接收评审反馈、请求代码评审、完成前验证、降低复杂度、函数式重构模式、代码坏味道识别、测试策略、系统化调试、根因追溯、纵深防御以及修复验证。技能强调 YAGNI、KISS、DRY 原则,要求诚实直接、技术正确优先于社交舒适,先验证再实现、先证据再断言。在评审环节,它规范了“阅读—理解—验证—评估—回应—实现”的反馈处理流程,反对表演式认同,并建议在实现建议前先用 grep 检查使用情况;请求评审时通过 BASE_SHA 与 HEAD_SHA 定位变更范围,并按严重程度分级处理问题。重构部分要求小步安全、保留行为、可度量改进,遵循评估、安全网、红绿重构、模式应用与验证的协议,并归纳了膨胀者、面向对象滥用者、变化阻止者、冗余物、耦合者五类共 23 种代码坏味道。调试部分坚持“无根因调查不得修复”,提供四阶段系统化调试框架、调用栈回溯、多层防御与结果验证方法,并列出“先快速修复以后再查”“改一下试试看”等危险信号。该技能以参考文档组织,未提供具体安装命令或平台信息。
面向 React 与 TypeScript 的 Zustand 状态管理技能,涵盖全局状态、Redux/Context API 迁移、localStorage 持久化、slices 模式与 devtools 等用法,含模板与参考文档。
FPL Copilot 是一个梦幻英超(Fantasy Premier League)数据同步、分析与阵容管理技能,可同步实时 FPL 数据、分析球员/球队/赛程、管理梦幻阵容,并生成自包含 HTML 报告。
Godot 游戏秘密机制技能包,提供作弊码、隐藏交互与可解锁元内容的实现方案,含时间窗口输入序列、连点阈值、点积注视检测、进度解锁、加权随机遭遇、元进度持久化与防暴力锁定等脚本。