用途:在构建或审查页面、组件与 UI 时应用生产级设计标准。该技能与技术栈、工具无关,用于把品牌视觉系统落到真实组件和页面中。适合新建页面、区块或组件,审查 UI 质量、无障碍与一致性,为新项目设置设计令牌,修复布局、对比度或层级问题,建立按钮或表单标准,以及发布前设计审查。不适用于:从零定义品牌识别、记录已完成品牌系统、构建正式组件库、前端代码架构,以及仅做 WCAG 修复的无障碍审计。
主要能力围绕六项标准:一、设计令牌,须在任何 UI 构建前定义,包括颜色(主品牌色、悬停色、背景变体、文字层级、语义色)、间距(一致刻度、页面最大宽度、区块垂直内边距、卡片内边距、网格间隙)、字体(各级字号、字重、行高、字距、回退栈)、圆角(紧凑、标准、圆形)。令牌只需记录一次并到处引用,硬编码值是技术债。二、WCAG AA 对比度,正文 4.5:1,大号文字 3:1,UI 组件和图形 3:1,不可妥协。三、视觉层级,通过大小、字重、颜色、间距、位置建立清晰扫读顺序,避免多个元素争抢主视觉。四、间距与节奏,使用刻度而非随意值,区块留白桌面最少 64px、移动 48px,卡片内边距桌面最少 24px、移动 16px,表单字段间距最少 16px,触控目标最少 44×44 像素。五、移动端规则,先在 375 至 390 像素视口测试,交互元素最少 44×44 像素,底部固定栏需等高位补白,正文不小于 14 像素,模态内容滚动而背景锁定,输入框字号至少 16px 以防 iOS 自动缩放。六、组件一致性,按钮只保留主、次、幽灵三种样式,卡片有一个基础模式,图标笔画和圆角统一,表单状态统一。
使用方式:先确认令牌,未定义则先定义工作集并记录;再画层级,明确主要操作、次要操作和支持内容;采用移动优先布局;所有值取自令牌;运行对比度检查;在 375、768、1024、1440 等断点测试;最后运行发布前清单。输出多为设计决策与审查笔记,包括设计令牌文件、按六项标准评分的组件或页面审查笔记(含具体修复),以及清单的通过/未通过结果。生成组件代码时,SKILL.md 本身保持技术栈无关,栈相关模式放在引用文件中。
限制:需要待建或待审的页面或组件、品牌设计令牌(或愿意定义)、目标设备与视口作为输入。品牌令牌未定义时需先用模板定义。对比度计算、检查器与品牌色策略见品牌识别参考文件;Tailwind 模式为可选。若资料未提供具体定价、平台或效果数据,则暂未提供。