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这是一套用于营销文案写作的AI技能,帮助用户撰写、重写或优化营销页面文案。该技能要求先收集页面目的、目标受众、产品卖点和流量来源等背景信息,并遵循清晰胜于花哨、利益胜于功能、具体胜于模糊、用客户语言等原则,按页面结构(主视觉、社会证明、痛点、方案、行动号召等)输出文案。适用于首页、落地页、定价页、功能页、关于页等营销场景。
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更新于 11-05 00:16
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这是一套用于营销文案写作的AI技能,帮助用户撰写、重写或优化营销页面文案。该技能要求先收集页面目的、目标受众、产品卖点和流量来源等背景信息,并遵循清晰胜于花哨、利益胜于功能、具体胜于模糊、用客户语言等原则,按页面结构(主视觉、社会证明、痛点、方案、行动号召等)输出文案。适用于首页、落地页、定价页、功能页、关于页等营销场景。
为营销活动或产品发布生成协调一致的多渠道素材包,单个入口覆盖 campaign 与 launch 两种模式,按渠道输出符合品牌与规格的素材。
该技能作用于 PostHog 会话回放场景:当用户想看录像却不知看哪些时,把模糊意图转成聚焦过滤条件,返回少量高信号会话并给出深链。适用于“注册为何下降”“哪段会话值得看”等提问,默认按活跃度或错误量排序,避免直接倾倒未过滤列表。
一个用于 UX 体验设计的专业技能,通过研究、信息架构、用户旅程、表单、引导流程与错误恢复来调查、构建和验证体验。适用于存在关于问题、顺序、语言或用户能否完成任务的疑问时。
基于火山方舟 Seedance 2.0 模型的 AI 视频生成工具,通过一条命令输入中英文提示词即可生成带同步音频的 MP4 视频,支持分辨率、比例、时长等参数控制及虚拟人像引用。
机械工程师技能定义,涵盖机械系统与零部件的设计、分析、测试和维护,确保满足功能、安全与性能要求。资料为角色中立的通用能力描述,未提供具体工具、平台或收费信息。
面向 C#/.NET 后端开发的技能,用于构建生产级 API、MCP 服务器与企业后端,涵盖依赖注入、Redis 缓存、EF Core/Dapper 数据访问、测试与可观测性等现代实践。
创建 AGENTS.md 文件的指南,用于编写项目内联规则。适合将小型、项目特有的指令提交到仓库,支持按文件夹、包或测试目录作用域设置规则;不适合存放跨项目复用知识、大型文档或复杂工作流。
一个用于创建、审查或修订数字产品、完整流程、设计系统与界面集合的AI技能,强调在不隐藏真实、成本、风险、状态或控制的前提下保持面向用户的核心简洁,并通过mise任务链与固定工作流保证设计与审查过程可验证。
来自 Apple 的 SwiftUI 最佳实践与性能指导技能,用于审查和编写符合惯用模式的 SwiftUI 代码,并覆盖数据流、环境、修饰符、本地化、动画、ForEach 与软弃用 API 等主题。
面向 Godot 的 2D 转 3D 迁移技能,提供节点类型转换、第三人称/第一人称/环绕相机、物理层迁移、精灵转 3D 美术、输入映射与性能预算等专家模式与配套脚本。
面向 Godot 的 TPS/混合射击游戏开发蓝图技能,涵盖软锁定瞄准辅助、掩体校验射线、SpringArm 第三人称相机与武器数据资源化,并将纯 FPS 视角配方路由到 shooter-fps 技能。
reproduce-regression 是 trailofbits/skills 提供的一项技能,用于在回归候选(regression candidate)的复现阶段,对部署前后的系统(S0/S1)构建并执行可移植的实时系统 PoC。它接收已封装的准备/发现包以及候选与注册表分配,要求先阅读标准与文件契约、验证输入并阅读安全指南,若前置条件不满足则停止执行。技能会构建并运行真实的 S0/S1 及所需服务,将候选追踪到真实的用户或攻击者入口点,构建/安装 CLI 与库并调用受支持的接口。随后在两次实时部署上以相同输入和可比配置执行 PoC,记录 S0 是否行为正确、S1 是否出现所声称的失败,禁止使用 mock、抽取函数或模拟系统。所有设置、工具与依赖版本、脱敏配置、输入、PoC、修订版本、命令与独立日志均需保存,观察结果与误报检查记录在 reproduce.json 中。若被阻塞,需保留尝试过的设置与确切前置条件。构建与部署仅限在尝试目录内进行,并在 build_dirs 中列出所有构建目录。释放临时资源但不删除证据,记录其处置情况后封装包。返回内容仅包括状态、记录路径、结果一句话描述与阻塞项。该技能不适用于对已有 PoC 的独立验证,此类场景应使用 replay。
用于管理和排查已有 Twenty 应用的工具型技能,覆盖远程 Remotes、同步、构建、部署、日志、CI/CD 及日常运维流程,适合在应用已存在、需要运行或发布排障时使用。
在 Webflow 项目中应用 Flowkit CSS 命名规范的技能,可通过 Webflow MCP 工具创建、审查并重构符合 fk- 前缀约定的类名与组件样式。
本技能用于指导 Next.js App Router 中动态路由与路径参数的使用。当需要构建依赖 URL 片段(如 ID、slug、嵌套路径)的页面、在服务端或客户端组件中访问路径参数、基于路由参数获取数据,或实现 catch-all 与可选 catch-all 路由时适用。技能强调避免过度嵌套路由结构,默认使用顶层动态路由,并说明 Next.js 15+ 中 params 为 Promise 需 await、客户端组件需使用 useParams() 等关键要点。
女娲造人术是一套人物思维框架蒸馏工具:输入人名或模糊需求,自动深度调研、提炼心智模型,并生成可运行的人物Skill。支持明确人名直接蒸馏、模糊需求诊断推荐两条入口,也支持更新已有Skill、主题Skill与蒸馏用户自己。
用于小说改编游戏的前期拆解技能:把原作或写作工程压缩成带原文证据的 SOURCE_BIBLE,建立事实层,不评价文笔、不选游戏类型,为下游设计提供取证依据。
generate2dmap 是一个用于规划和构建 2D 游戏地图与场景的技能,覆盖俯视与横版关卡、瓦片地图、道具包、视差背景以及 HD-2D 战斗或剧情画面。它强调按游戏的美术、相机、渲染器和数据约定,构建请求所需的最小场景包:一张背景图不需要游戏系统,而一张可玩地图则需要明确的几何与数据。该技能包含能力检查、美术来源路由、地图策略选择、从美术到验证再到导出的完整流水线,并支持导出到 Tiled、Godot 或 LDtk。
ds-mode 是面向 DeepSeek 智能体的常驻工作模式技能,强调先复述任务、编辑前先阅读代码、以小步可验证改动推进、完成前提供证据,并保持精简上下文和简短报告。该技能适用于每个任务,要求在没有把握前不宣称完成,对不可逆操作先暂停,对反复失败的修复及时换思路。
Database Schema 是一个面向 Claude 等 AI 编码助手的“数据库模式感知”技能,旨在解决 AI 在会话中途遗忘数据库结构、写错列名、遗漏字段或类型不符的问题。其核心规则是:在编写任何触碰数据库的代码之前,必须读取模式文件、核对待用列与类型是否存在、在回复中引用模式,并使用自动生成的类型进行类型检查;若模式文件不存在,需先创建。技能按技术栈给出模式文件位置与类型生成方式,涵盖 Drizzle、Prisma、Supabase、SQLAlchemy、TypeORM 与原生 SQL,并建议维护 _project_specs/schema-reference.md 作为速查文件。它提供数据库工作前置检查清单、类型安全查询示例、迁移工作流、会话启动协议与反模式清单,把模式校验作为扩展版 TDD 流程的第 0 步。适用于需要频繁编写数据库查询、迁移或接口的 AI 辅助开发场景;对不使用类型生成或缺少模式文件的项目,效果取决于是否补齐相应配置。
Commercial 是一套面向商业交易经济性的技能编排器,用于定价、折扣审批、合作分成、渠道经济、商业政策、RFP 应答与营收预测等场景,将请求路由到七个子技能并返回摘要。
该技能用于审计 Android 代码库中的 ANR(应用无响应)风险,并诊断 ANR 堆栈转储。它提供两条执行路径:一是对源代码进行静态 ANR 风险审计,按风险分析指南逐步列出候选、证明执行线程、证明调用阻塞,再进行归因与分级,仅报告通过检查的候选,并将排除项单独列出;二是基于 trace 的诊断与修复,使用 trace 分析指南系统诊断,并按 ANR trace 报告模板格式化报告,仅针对 APP_DEFECT 或 APP_RESOURCE_OVERLOAD 提出应用修复建议,不针对 EXTERNAL_BOTTLENECK。适用于扫描 Android 代码中的 ANR 风险或分诊 ANR 堆栈转储。
Payroll Prep 是一个面向薪酬发放前的准备与核对技能:从 Gusto、QuickBooks Payroll 或上传的表格中汇总工时,计算正常、加班、双倍、PTO 等工时,标记异常并生成经校验的工资运行表,由负责人确认后再提交。