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更新于 11-05 00:16

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245,557 个结果

layer-tilesets

Layer Tilesets 是一项用于制作能在网格上相互对齐的游戏图块(瓦片)的技能,适用于等距菱形、六边形、菱形格与俯视方形地图图块,以及建筑和道具。它通过 tile_grid 参数解决相邻图块难以拼合的问题:在固定网格的 blockout 上绘制每个图块,再裁剪并对齐到该网格,使同一图块集共享同一投影与占地。提示词只需描述图块上的主体与风格,栅格负责投影与放置;固定 shape、orientation、elevation、light_from、tile_width 后不可中途改动。支持多格建筑(1–8 格)、朝向 0/90/180/270(仅方形格)、参考图继承风格,并可导出为 TILED、GODOT、UNITY 或 JSON 图块集。

设计与创作318 次安装

layer-vfx

Layer VFX 是 Layer 技能体系中的一个技能,用于生成游戏视觉特效,例如法术与技能特效、命中冲击、爆炸、拾取物与强化道具、战利品宝箱与奖励开启等。它强调特效应是短暂、独立的动态片段,需要干净的背景(纯黑用于叠加混合,或纯色键控用于透明混合)、居中隔离构图,以及清晰的预备、爆发和消散时序。工作流程为:先用文生图生成单帧特效,再用图生视频将静帧动画化,然后从视频中抽取帧,最后通过 pack_sprite_sheet 打包成翻页图集(sprite sheet)。该技能依赖 layer 和 layer-video 等兄弟技能,缺失时需安装。

设计与创作318 次安装

llvm-passes

LLVM Passes 是一个面向 LLVM 新 Pass Manager 的编译器优化开发技能,指导编写 FunctionPass 与 ModulePass、注册 PassPlugin、通过 opt -load-pass-plugin 运行、使用 DominatorTree/LoopInfo/AliasAnalysis 等分析工具、修改 IR、用 llvm-lit 测试并用 opt -print-after-all 调试。适用于为基于 LLVM 的编译器添加自定义优化、编写 IR 变换 Pass、分析控制流、测试与调试 Pass 顺序及 IR 损坏问题,以及通过插件将 Pass 集成到 Clang。

编程与开发318 次安装

analyzing-threat-actor-ttps-with-mitre-attack

该技能用于将威胁行为者的行为与观测到的 IOC 系统化映射到 MITRE ATT&CK 框架,并借助 ATT&CK Navigator 构建技术覆盖热力图、识别检测缺口,以及生成可操作的情报报告。技能涵盖 ATT&CK 矩阵结构(战术、技术、子技术)、超过 140 个威胁组织档案(如 APT28、APT29、Lazarus Group、FIN7),以及 Navigator 图层(JSON)的创建。工作流程包括:通过 attackcti 客户端查询 ATT&CK 数据、将威胁行为者映射到具体技术、生成 Navigator 图层、识别检测缺口、进行跨组织技术对比。前置条件包括 Python 3.9+ 及 mitreattack-python、attackcti、stix2 库,ATT&CK Navigator,以及对 ATT&CK 矩阵和 STIX 2.1 Attack Pattern 对象的理解。适用于安全事件调查、检测规则构建、威胁狩猎查询、SOC 分析师结构化分析,以及验证安全监控覆盖情况。

安全与审计318 次安装

tone-calibration

Tone Calibration 是一套用于调整 AI 角色语气的方法论,核心观点是:角色(persona)保持恒定,而语气(tone)随情境自适应。它定义了六个语气维度——正式度、温暖度、自信度、节奏、直接度和能量——并说明语气应依据用户情绪、任务类型、风险高低、对话阶段和用户偏好等触发信号进行切换。该技能还提供语气矩阵,将不同情境(如引导上手、错误恢复、专家任务、创意头脑风暴、敏感话题)映射到各维度的具体设置,并给出语气一致性规则,例如语气转变应渐进而非突兀、角色核心特质在任何语气下都应可辨识、语气应回应用户语气而非机械模仿,以及避免语气骤变。设计产物包括语气矩阵、触发定义、不同语气设置下的示例输出和语气转换指南。

设计与创作318 次安装

cloudflare-workers-frameworks

该技能面向在 Cloudflare Workers 上使用现代框架构建全栈应用的开发场景,覆盖 Hono、Remix、Next.js、Astro、SvelteKit、Qwik、Nuxt 等框架的集成。内容包含框架选型对照表与决策树、常见框架错误及解决方案、Hono 快速上手示例(含路由、中间件、D1 数据库绑定与 wrangler.jsonc 配置)、静态资源服务配置、各框架访问环境绑定的写法、通用错误处理模式与性能建议,并提供按框架拆分的参考文档加载指引。

部署与运维318 次安装

mobile-first-website-design

这是一个名为 mobile-first-website-design 的技能包(skill),用于设计、实现与验证移动优先(mobile-first)的营销网站与落地页。它强调以证据驱动的方式构建营销页面:先做无风格的结构(wireframe),再进行独立的视觉身份阶段,使用精确的图像提示词(prompt),从最小宽度到最大宽度逐步实现,并提供可复现的发布证明。适用范围包括落地页、活动页(campaign pages)、产品发布页及营销网站。技能包内置固定工作流、移动优先门禁、图像门禁、集成与降级门禁、实现与性能门禁、判断与动效流程,以及确定性(determinism)要求,通过 mise 任务命令执行验证、断点规则、提示词语料库校验与发布门禁。

前端与建站318 次安装

syncfusion-angular-chat-ui

Syncfusion Angular Chat UI 是用于在 Angular 应用中构建对话界面的组件技能。它提供消息管理、用户系统、外观控制、页眉页脚、事件交互、模板定制、文件附件、编程方法、全球化与本地化以及机器人集成等能力。支持实时消息、用户在线状态、输入中提示、文件上传、消息回复、置顶、转发、@提及、消息状态、按需加载和状态持久化。可通过 npm 安装 @syncfusion/ej2-angular-interactive-chat 并导入主题 CSS 使用,适用于客服聊天、团队消息、AI 助手等场景。

前端与建站318 次安装

syncfusion-angular-file-manager

Syncfusion Angular File Manager 是用于 Angular 的文件管理图形界面组件,用于浏览文件系统并完成文件与文件夹操作。它支持访问、编辑、排序、上传、下载与整理文件,提供面包屑导航、导航窗格、文件夹层级浏览,以及详细信息视图和大图标视图两种显示模式。交互上支持多选、拖放、右键上下文菜单。性能方面提供 UI 虚拟化以处理大量文件,并支持状态持久化。可通过 ajaxSettings 连接后端文件操作,也可用 fileSystemData 在客户端绑定扁平或嵌套 JSON 数据。组件还可定制工具栏、上下文菜单、图标、缩略图与 CSS 主题,支持 RTL 与本地化。后端提供程序服务可通过 Docker 部署,用于 Azure Blob Storage 或 Amazon S3。

前端与建站318 次安装

syncfusion-angular-inline-ai-assist

Syncfusion Angular Inline AI Assist 是 Syncfusion 为 Angular 应用提供的内联 AI 辅助组件,用于在界面中直接进行 AI 驱动的文本处理与编辑。该技能说明如何安装、配置并使用该组件,包括响应模式(弹出或内联)、命令系统、响应操作、模板、事件与方法、语音转文字、本地化与样式定制等。组件通过 promptRequest 事件与后端 AI 服务交互,默认示例返回占位文本,需用户自行连接 OpenAI 或 Azure AI 等服务。

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