lingbot-map-3d-reconstruction
LingBot-Map 是一个前馈式三维基础模型,基于 Geometric Context Transformer,可从图像序列或视频流式重建三维场景,输出带逐点置信度的点云、相机位姿和深度图,支持长序列与交互式可视化查看。
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更新于 11-01 00:15
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LingBot-Map 是一个前馈式三维基础模型,基于 Geometric Context Transformer,可从图像序列或视频流式重建三维场景,输出带逐点置信度的点云、相机位姿和深度图,支持长序列与交互式可视化查看。
Weft AI Language 是面向 AI 系统构建的编程技能,基于 Rust 实现。该语言将 LLM、人类、API、数据库和智能体作为一等原语,通过节点连线和编译期类型检查,构建具备持久执行(Restate 支撑)的 AI 程序。
基于 Lenny 播客与 Newsletter 资料的产品品味与直觉训练技能,帮助用户拆解产品细节、校准判断、挑战假设并打磨产品“手感”。
面向 Apple 平台的机器学习集成技能,覆盖 Core ML 模型接入、Vision 图像分析、NaturalLanguage 文本处理、Create ML 训练与端侧模型优化,帮助在 Xcode 项目中添加图像分类、目标检测、OCR、姿态识别等能力。
Ultracite 是一套面向现代 JavaScript/TypeScript 项目的统一代码检查与格式化方案,默认基于 Rust 的 Biome,同时支持 ESLint+Prettier+Stylelint 与 Oxlint+Oxfmt 三种提供者,提供 200+ 预设规则、框架预设、零配置默认值,并在保存时自动格式化与修复。
面向 Codex 的网站「图像转代码」技能:要求先生成设计图并深度分析,再把视觉参考实现为前端。适用于 hero、落地页、营销站等多区块页面,强调可读、可分析、可实现的版式与组件。
面向 Godot AutoLoad(单例)架构的技能,讲解全局状态、场景切换、信号通信、依赖注入与初始化顺序,并列出反模式。适用于游戏管理器、存档系统、音频控制器与跨场景资源。
litreview 是一个学术文献定向技能,默认通过免费的无需密钥 API(PubMed E-utilities 与 OpenAlex)检索论文,Consensus MCP 仅作为可选增强。它生成一份帮助研究者进入陌生领域的“定向文档”,而非完整综述。
将旧版 Android 相机实现(Camera1 或原生 Camera2 API)迁移到 CameraX 的技能。CameraX 是基于生命周期的 Jetpack 库,文档给出依赖配置、初始化、预览与点按对焦、拍照、切换摄像头等步骤及迁移约束。
HashiCorp Vault 是一款集中管理密钥、加密与访问控制的工具。该技能面向 DevOps 与安全场景,帮助用户配置密钥引擎、认证方法和策略。主要能力包括:KV 密钥存储、数据库动态凭证、AWS 凭证生成、PKI 证书签发,以及 AppRole、Kubernetes、OIDC 等认证方式。使用方式涵盖开发服务器快速启动、生产环境 Raft 存储部署、初始化与解封、策略编写,以及通过 Python hvac 库或 Kubernetes Sidecar 注入与应用集成。适用于需要集中化密钥管理、动态凭证、证书管理和合规要求的场景。限制方面,资料未提供具体收费、价格或平台支持范围等信息。
Three.js 场景光照与阴影技能,指导使用环境贴图、直接光源、烘焙光照和调优的阴影贴图来照亮场景,并检查阴影瑕疵与性能开销。
面向企业应用架构设计的技能,依据 Martin Fowler 相关规则,在分层、服务层、事务脚本、领域模型、仓储、映射器等决策中提供指导。
Cobo Agentic Wallet Sandbox 是一套面向自主链上操作的智能体钱包技能,通过 caw CLI 创建和管理代理钱包,支持代币转账、合约调用、pact(授权契约)创建等操作。该技能强调在行动前必须先阅读对应的参考文件(安全、链与代币、入门、pact、待审批、错误处理、SDK 脚本等),并以「理解目标 → 授权(pact)→ 执行 → 验证 → 报告」为主循环。代理在所有者授权的有限范围内运行,权限由基础设施强制执行,无法超出 pact 范围或花费上限。适用于需要代理代为执行链上转账、DeFi 策略、定期支付等场景,并内置安全准则、审批流程与错误处理机制。
read-book 是一个用于从书籍和长篇 PDF 中提取结构化笔记的技能,支持 PDF、EPUB、MOBI、Markdown、.txt、粘贴文本以及公共领域作品的 URL。它按“摄取→分块→提取→可选捕获到 second-brain”的流程工作,提供 notes、summary、quotes、study 四种模式,并可渲染为 PDF 或 HTML。
面向字体选择、搭配与落地的排版参考技能,强调按气质、年代、行业与媒介先定“语域”再选字体,并提供大量可替代常见默认字体的方案、配对规则、可变字体与网页字体性能、OpenType、授权与无障碍等要点。
为已有 Android(Kotlin 或 Java)项目接入 Dynatrace Mobile Agent 的基础监控,仅覆盖从零到首个事件的初始化配置,包括 Gradle 插件与隐私选项设置,不含自定义动作、崩溃分组、数据隐私策略等进阶内容。
Equinor Design System(EDS)设计规则参考,提供颜色令牌、排版、间距、阴影、图标与页面布局区域的机器可读规范,供 Fusion 应用开发时查阅并直接套用。
Paper Planning 是一个用于学术论文写作前规划的技能,围绕四个结构化步骤展开:故事设计(任务—挑战—洞察—贡献—优势)、实验规划、图表设计与时间线管理。它强调在动笔前先完成规划,并给出若干反直觉的规划原则,例如先写拒稿信、先收窄核心主张、先设计消融实验、把算力分配给压力测试、提前准备备选叙事。该技能还提供从规划到写作的交接清单,以及故事设计、实验规划、时间线、图表设计等参考文档。适用于准备撰写论文、需要梳理论文故事与贡献、规划对比与消融实验、设计 pipeline 图或 teaser 图、安排投稿时间表的场景。若尚无研究想法,建议先使用 research-ideation 技能。
threejs-controls 是 three.js 官方 addons 中相机与物体操控控制器的使用技能,涵盖 OrbitControls、MapControls、FlyControls、FirstPersonControls、TrackballControls、ArcballControls、DragControls、TransformControls、PointerLockControls 等。它指导开发者从 addons 路径导入控制器,以 (camera, domElement) 构造实例,在启用阻尼时于动画循环中每帧调用 controls.update(),并设置最小/最大距离与角度约束以避免翻转或穿地视角。技能还强调 TransformControls 与 OrbitControls 的冲突处理(拖拽时暂停轨道控制)、与 threejs-objects 选择/射线拾取的协同、指针锁定需用户手势与退出处理,以及卸载画布时调用 dispose()。适用于桌面/浏览器端相机导航与物体变换交互,不涉及完整物理角色控制器与移动端手势框架。
skill-creator 是 sentry-skills:skill-writer 的兼容性别名,用于创建和更新技能。当用户明确要求使用 skill-creator 或引用这一旧名称时触发,实际会重定向到规范技能 sentry-skills:skill-writer。
将2026年十大平面设计趋势应用于创意简报的技能,基于Kittl × Savee趋势报告,结合Adobe、Figma、Pinterest平台数据,帮助匹配趋势、生成AI绘图提示词并组合风格。
面向网站自然搜索的 SEO 审计与实施技能,覆盖 Google、Bing 及 AI 搜索等平台,强调用可复现证据诊断爬取、索引、内容与迁移问题,并区分审计建议与授权后的最小改动。
Sensitivity Check 是一个用于评估虚构作品中对边缘群体刻画是否准确、是否可能造成伤害的检查技能,适用于写作来自不同身份群体的角色或涉及敏感题材时,提供建设性反馈而非审查或禁令。
一个用于对 GitHub Issue 做深度调查的 AI 技能:不仅打标签,而是对照代码验证问题描述中的文件与行号是否仍有效、确认根因并给出修复方向,适用于复杂或陈旧问题的核实。