unreal-engine
Unreal Engine 是一款跨平台游戏引擎,使用 C++ 与蓝图(Blueprints)创建高保真 3D 游戏与仿真。资料介绍了其对 3D 渲染、物理、资产管理、多线程与外部工具集成的支持,以及构建和编辑器命令等用法。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 11-05 00:16
53,582 个结果
Unreal Engine 是一款跨平台游戏引擎,使用 C++ 与蓝图(Blueprints)创建高保真 3D 游戏与仿真。资料介绍了其对 3D 渲染、物理、资产管理、多线程与外部工具集成的支持,以及构建和编辑器命令等用法。
用于将本地已创建但未推送的提交推送到远程仓库的技能。会从当前目录或子目录发现 Git 仓库,检查分支与上游状态,安全执行推送,并报告已推送、跳过、无需推送和失败的结果。
Betfair Exchange 集成工具,可通过命令查询体育博彩交易所市场行情,并下达 back/lay 订单、管理订单与账户。
面向影视视效的智能体技能,用于VFX镜头拆解、绿幕与色键合成、CG与实拍整合及视效流程规划。可生成镜头清单、合成节点流程、现场检查清单等文件,支持After Effects、Nuke、Fusion、Blender等工具。
AlterLab FC AI Soundtrack Composer 是一个面向影视配乐的生成式技能,借助 Suno(v5)为画面、场景和叙事生成纯器乐配乐。它可制作情绪化背景音乐、场景音乐、氛围声床,支持样片转曲、Loops 无缝循环与 MIDI 导出。
用于 1C 功能开发的技能工作流,通过分阶段流程(需求澄清、代码库研究、架构设计、计划评审、分步实现、代码评审与总结)组织 1C 功能开发任务,并将各阶段产物保存到 .tasks/task-[feature-name]/ 目录。
用于构建可审计财务模型与商业论证的技能,覆盖投资、估值、成本效益和自建与购买决策,支持现金流预测、情景与敏感性分析,并强调假设可追溯、结果可复现。
一个用于总结当前工作、提交并推送代码、建立或更新 PR 的 Agent Skill,会把对话脉络写入 PR description,帮助 reviewer 快速理解背景。
Docster 是一个面向仓库文档写作与审校的技能,适用于编辑 /docs 目录或任意 .md 文件。它先检测文档技术栈,再按统一规范撰写、修改和评审文档,强调准确性、可读性与与代码同步。
sound-effects 是一个通过 each::sense AI 智能体生成自定义音效的技能,可创建写实或风格化音频,覆盖撞击、环境音、拟音、UI 音效等场景,并支持用参考图片匹配画面氛围。
该技能用于把 Phase 1 的 Jira 工单或 GitHub issue 快照规划为分阶段、可校验的 Phase 2 任务计划产物,并生成确定性的分支名。它只做规划,不实现任务、不创建子工作项、不部署、不改动源码或平台状态。
该技能用于在黑客松项目中识别并放大最强的一个“wow 时刻”,将其前置到演示和路演中以最大化评委印象。它基于 MVP 功能、演示流程和评审标准,对候选亮点评分排序,输出主打亮点、放大策略、演示位置和差异化陈述。
Biome 中用于 `biome migrate eslint` 迁移 ESLint 规则可配置选项的开发技能,指导在源选项类型、转换逻辑、类型化规则变体和迁移接入之间保留 ESLint 选项语义,而非仅迁移严重级别。
inspect 是一个终端原生的元素定位技能:用户用自然语言描述预览页面中的元素,它将其解析为具体 DOM 节点与源码位置,便于做精准修改。
用于缺陷与事件排查的取证式调查技能,依据证据重建问题经过或陌生代码区域的行为,产出可交接的结构化案件文件,并按输入在追因与探索之间校准。
gds-prd 是 Game Dev Studio 旗下的游戏项目 PRD 技能,用于创建、更新、校验或分析游戏项目需求文档。当项目需要正式的功能与非功能需求、玩家旅程与验收标准、成功指标和范围边界时使用。
gds-quick-dev 是 BMAD 游戏开发工作室模块中的快速开发工作流,用于把用户意图、需求、故事、缺陷修复或变更请求转化为干净、可运行的代码产物,并遵循项目已有规范。具体能力与限制见下文。
ffind 是 iothackbot 中的高级文件查找与类型识别工具,可分析固件与 IoT 设备文件,识别文件类型,并提取 ext2/3/4、F2FS 嵌入式文件系统。支持文本、JSON、静默输出,提取需 sudo 及 e2fsprogs、f2fs-tools 等外部工具。
聪明钱追踪师是一个资金流分析技能,综合北向资金、龙虎榜、大宗交易、融资融券与资金流向数据,追踪主力资金动向并做多维度交叉验证,输出结构化追踪报告。
该技能用于在仓库中创建并维护 Markdown 任务进度备忘文件,默认位于 docs/tasks/,记录需求、验收标准、步骤状态与进度,并通过 git 提交作为中断恢复锚点。
通过 Crawlora API 统一检索并比较酒店、航班、景点、短租和现场活动,覆盖 Booking.com、Expedia、Agoda、TripAdvisor、Trip.com、Airbnb、Ticketmaster,返回规范化 JSON,无需抓取 OTA 搜索结果页。
simplify-layout 是一个用于整理代码文件树命名与分组的技能:让文件夹承担名词语义,叶子文件保持简短动词或关注点,并把相关代码归到同一父目录,使路径更易浏览。默认只读生成重命名/移动建议,用户明确要求后才实际改写路径。
Dokobot 是一款通过真实 Chrome 浏览器读取和提取网页内容的工具,支持 SPA、动态渲染页面,可用于网页阅读、联网搜索、内容提取、翻译与总结,支持本地免费模式与云端远程模式,并兼容多个社交平台内容读取。
EF Core 反向工程(scaffolding)实现细节文档,说明从数据库架构生成 C# 代码的流水线,适用于修改 ef dbcontext scaffold 实现、数据库架构读取等场景。