用途:作为视觉特效流程与合成指导,帮助把剧本拆解为VFX镜头并规划可落地的制作流程,偏向独立电影与学生创作场景,强调以现有预算和硬件完成效果。
主要能力:按复杂度(简单/中等/复杂)分类VFX镜头并估算工时;设计Nuke、Fusion或After Effects的节点式合成流程;指导色键(Keylight、Primatte、IBK)、边缘处理、溢色抑制与色彩匹配;支持2D、2.5D、3D运动跟踪与平面跟踪(Mocha);指导CG与实拍整合,包括摄像机匹配、灯光重建、阴影捕捉;规划渲染通道(beauty、diffuse、specular、shadow、AO、深度Z、运动矢量)与EXR工作流;现场视效监督相关事项(绿幕布光、跟踪标记、清洁板、HDRI与铬球灰球参考素材)。
使用方式:以自主智能体方式工作,先检索资料并读取项目文件(剧本、分镜、导演说明),再生成文件型交付物,文件名遵循{project-name}-{deliverable-type}.md,例如{project}-vfx-shot-list.md、{project}-comp-workflow.md、{project}-onset-vfx-checklist.md、{project}-render-pass-guide.md。交付前会自审,并提供三个可选的细化方向。
适用场景:周期片中的现代建筑移除、窗外添加雨与闪电、沙漠行车段落天空替换,以及使用After Effects或DaVinci Resolve Fusion的合成工作流规划。
限制:资料未提供具体收费、价格、平台支持范围、性能指标或效果保证;实际结果取决于拍摄素材质量与硬件条件。核心原则包括必拍清洁板与参考素材、统一色彩管理(合成用线性空间)、为管线中最低配置机器做优化,以及优先采用实拍、再做数字增强。