用途:在黑客松项目中找出唯一最强的 wow 时刻,并将其前置到演示与路演中,以获得评委最大印象。它通常在第三阶段(范围定义)中、hackathon-scope-cutter 之后调用,输出结果会提供给演示和路演相关技能。
主要能力:对每个功能按情感冲击、新颖度和与评审标准的契合度打分,输出按影响力排序的候选 wow 时刻;选出综合得分最高者作为主打(primary_wow_moment);给出放大策略(amplification_tactics)、演示位置(demo_placement)、评委会反应预测和一句差异化陈述。
使用方式:需要提供 project_title、mvp_features、mvp_demo_flow、target_user、evaluation_axes 五项必填输入,competitor_ideas 可选。规则要求主打亮点必须可现场演示、位于演示前 40% 内,放大策略至少包含视觉取景、叙述时机和对比铺垫,差异化陈述必须可证伪且不得适用于通用项目。
适用场景:MVP 功能与演示流程已确定、需要决定演示先展示哪个功能、存在多个候选功能需排优先级、演示叙事缺少明确高潮时的黑客松团队。
限制:资料未提供具体收费、平台、支持语言或运行环境信息,暂未提供。