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gds-quick-dev

通用与其它

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更新于 10-15 20:07

技能介绍

用途:将用户意图、需求、故事、缺陷修复或变更请求转化为可评审的代码产物,遵循项目现有约定。

主要能力:采用步骤文件架构,按序执行、按需加载单步文件、增量构建产物并跟踪状态。激活阶段依次解析工作流配置、执行前置步骤、加载持久事实与配置(user_name、communication_language、implementation_artifacts),问候用户后执行追加步骤。规范需满足 Ready for Development 标准:可操作、有依赖顺序、可测试(Given/When/Then)、无占位符。范围建议单一用户目标,约 900–1600 tokens。

使用方式:激活时运行 uv run {project-root}/_bmad/scripts/resolve_customization.py --skill {skill-root} --project-root {project-root} --key workflow。脚本失败时,按 base→team→user 顺序读取 customize.toml、_bmad/custom/{skill-name}.toml、_bmad/custom/{skill-name}.user.toml 合并。配置来自 {project-root}/_bmad/gds/config.yaml。读取 ./step-01-clarify-and-route.md 启动工作流。

适用场景:需要快速、受控地实现单个用户目标,并产出可评审代码的游戏开发任务。

限制:严格禁止同时加载多个步骤文件、跳过步骤、在检查点不等待人工输入;不提供收费、平台或效果信息。