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基于 Lenny's Podcast 与 Newsletter 中 24 位嘉宾观点整理的竞争战略技能,帮助识别持久竞争优势、评估市场威胁,并设计真正差异化的产品,而非仅做得更好。
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更新于 10-18 00:12
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基于 Lenny's Podcast 与 Newsletter 中 24 位嘉宾观点整理的竞争战略技能,帮助识别持久竞争优势、评估市场威胁,并设计真正差异化的产品,而非仅做得更好。
用于审计和优化应用性能的 Cursor 技能,覆盖打包体积、渲染、数据获取、数据库查询、静态资源与 Core Web Vitals,并输出按影响排序的优化建议。
面向中国高考考生的志愿填报决策技能:在 Agent 对话中先做 RIASEC 与 Mini-IPIP 性格测评,再研究职业、专业与行业,结合省份、选科、分数/位次和官方招生数据,生成带来源台账的 HTML 报告。
一个协作式故事大纲助手技能:在人类作者主导下,生成场景节拍、角色弧线映射、剧情结构备选与探索性文段样本,帮助迭代和打磨故事大纲。
一个用于制定循证学习计划的技能,通过间隔重复、提取练习、交错学习和精细化加工来提升长期记忆保持,适用于备考、语言学习、职业技能与记忆类任务。
用于为软件项目创建详细技术规格说明的技能,覆盖需求、架构、API 与测试策略,适合在规划功能或撰写设计文档时使用。
anti-ui-slop 是 UIZZE 提供的设计技能,用于防止 AI 编程代理输出千篇一律的通用界面。它依据产品简报、既有组件与设计系统,结合 UIZZE 的 80 万+ 真实网页与 iOS 屏幕参考,指导构建有产品特性的界面,可选付费 MCP。
该技能用于构建 200-300ms 的小型过渡动画,适用于模态框出现、卡片展开、导航切换等用户能明确感知的界面状态变化,并给出缓动曲线与实现模式建议。
面向B2B销售的定价谈判与价值防御技能,帮助销售在折扣压力下守住价值、设计交易结构并以理想价格成交。
一套帮助用户在高风险、不可逆决策中运用结构化框架、减少认知偏差并保持组织推进力的技能,内容源自 Lenny's Podcast 与 Newsletter 的嘉宾观点。
Unity 游戏开发技能,面向 Unity 6 LTS 与 URP/HDRP 渲染管线,提供高性能 C# 脚本、性能优化、资源管理与跨平台部署指导。适用于 Unity 开发任务、最佳实践与检查清单。
Wizard 是一个生成交互式 bash 向导的技能,用于引导人类逐步完成只有本人能执行的手动流程,例如配置基础设施、设置凭据或 CI。它基于 template.sh 提供分阶段进度、确认门、跨平台打开 URL、隐藏密钥输入、幂等写入 .env 以及 gh secret/gh variable 等功能。
citation-audit 是一个面向论文投稿前的参考文献审计技能,用跨模型审稿人逐条核验 \cite 条目:是否存在、元数据是否正确、引用语境是否成立,并输出 CITATION_AUDIT.md 与 CITATION_AUDIT.json。
该技能用于分析网络结构,识别社区、测量中心性、发现影响力节点,并可视化社交网络、组织架构等复杂关系。基于 Python 的 NetworkX 等库实现。
localize 是一个用于规划、实施和改进 UI 国际化与本地化策略的技能,覆盖文案、格式化与区域适配。它指导字符串管理、语言路由、RTL 布局、日期数字货币格式、翻译流程与本地化测试,帮助界面在各地市场显得原生而非事后翻译。
本技能用于优化 Web 性能,围绕 Core Web Vitals、现代浏览器 API(View Transitions、Speculation Rules)及框架专属技术,帮助提升 Lighthouse 分数、降低加载时间并改善 SEO 与转化。
cli-anything-anygen 是 AnyGen OpenAPI 的有状态命令行界面,可从自然语言提示生成专业幻灯片、文档、网站、图表等内容,面向 AI 智能体与高级用户。它通过 pip 安装(pip install cli-anything-anygen),要求 Python 3.10+ 且系统已安装 anygen。支持交互式 REPL 模式、任务管理(创建、查询状态、轮询、下载、缩略图、完整工作流、本地缓存列表、多轮需求分析)、参考文件上传、配置管理与会话历史(撤销/重做最多 50 级)。所有命令支持人类可读与 --json 两种输出,便于程序化调用。
这是一个用于控制《杀戮尖塔 2》(Slay the Spire 2)真实游戏的有状态命令行界面(CLI)。它通过本地 STS2_Bridge 模组提供的 HTTP API(默认 localhost:15526)读取规范化后的游戏状态,并发送操作指令。CLI 与桥接模组均来自同一仓库,需先安装 CLI(pip install -e .),再编译并安装 .NET 9 桥接插件,在游戏内启用模组后即可使用。支持状态查看、主菜单、战斗、地图与房间流程、奖励、事件与休息点、商店、卡牌/遗物选择浮层以及原始动作等命令,并返回带 decision 字段的 JSON 状态,便于按当前界面路由下一步操作。
该技能用于对 Linux 服务器或工作站进行数字取证,检查认证日志、cron/systemd 持久化、Shell 历史、SSH 密钥及系统配置,以发现入侵证据、后门和未授权修改,适用于事件响应与安全审计。
为当前仓库中的 Sanity Studio 生成定制升级计划:检查已安装版本、配置与源码,只报告适用的破坏性变更和需要人工确认的问题。
Spatie 版本控制规范技能,用于在创建提交、分支、拉取请求或管理 Git 仓库时套用 Spatie 的 Git 约定,涵盖仓库命名、分支命名、提交信息与合并策略。
wiki-lint 是一个面向 Obsidian 知识库的确定性、只读健康检查工具,可扫描死链、歧义链接、孤立页面、缺失 frontmatter、空章节、过期索引等,本身不修改库内容。
wiki-query 是 claude-obsidian 技能,用于在指定 Obsidian vault 范围内回答查询,全程只读、不改动任何 vault 文件。它按用户明确问题检索证据并区分证据与推断,适用于基于 wiki 内容的事实性问答,不负责写入。
Perplexity Search 是一个通过 Perplexity API 执行实时网络搜索、深度研究与推理分析的技能。它提供四个核心能力:perplexity_ask 用于回答一般性问题(使用 sonar-pro 模型)、perplexity_research 用于深度研究与综合报告(使用 sonar-deep-research 模型)、perplexity_reason 用于高级推理与分析(使用 sonar-reasoning-pro 模型)、perplexity_search 用于获取网络搜索结果。适用于需要最新信息、网络搜索、深度调查或复杂分析推理的场景,例如用户提出“查一下”“搜索”“最新的……”等需求时。使用前需设置 PERPLEXITY_API_KEY 环境变量并具备网络连接,通过 scripts/perplexity_api.py 脚本调用。