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面向首席人力资源官(CHRO)的组织设计方法论技能,提供团队拓扑、管理幅度、汇报结构、人才策略、薪酬框架与文化架构等参考资料,按需加载对应文档以支持组织设计、人才规划与组织健康评估。
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更新于 11-05 00:16
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面向首席人力资源官(CHRO)的组织设计方法论技能,提供团队拓扑、管理幅度、汇报结构、人才策略、薪酬框架与文化架构等参考资料,按需加载对应文档以支持组织设计、人才规划与组织健康评估。
一套面向生产系统可靠性的 SRE 方法论技能,涵盖 SLO/SLI、错误预算、事故指挥、无责复盘、可观测性、值班与减少琐务等主题,按需加载参考文件与模板,并附带脚本。
UX 方法论技能,覆盖用户研究、交互设计、无障碍标准与可用性评估,提供以用户为中心的设计流程及可按需加载的参考资料。
面向ADHD用户的数字体验设计技能,结合神经科学与UX原则,帮助减少认知负荷、解决时间盲区、设计尊重ADHD的激励与宽容模式。
一个用于企业软件、SaaS 仪表盘、后台管理界面与 Web 应用的设计规范技能,强调精确、克制、有意图的界面设计,参考 Linear、Notion、Stripe 等风格,要求先确定设计方向再写代码。
通过 Claude Bridge 插件控制 Autodesk Fusion 360 的 Claude 技能,可用 JSON 命令创建草图、绘制图形并挤出三维实体,实现交互式建模。需 Fusion 360 运行并打开设计,且插件处于激活状态。
Illustrated Gallery 是一个面向插画风格网站的艺术指导与图像生成提示词编写技能,本身并非现成网站或图库。它帮助确定受众、核心任务与内容范围,选择整体视觉方向,并为页面各区块规划布局、配色、字体层级和插画位置;随后按区块用途编写项目专属的图片生成提示词,涵盖主题、媒介、配色与光线、构图、文字安全区和移动端裁切,并检查生成结果后再整合。它还涵盖轮播、过渡动效、键盘与触控操作、减少动态效果、按需加载等交互与实现要点,以及完整页面验收清单。该技能不附带图片、品牌或固定素材清单,需在目标项目现有技术栈中完成设计。
create-bianzu-image 是一个头像二创技能:用户上传一张真人脸照,并提供显示名、昵称词干、职业/背景和当前档位(0–5),即可生成六档“滑动变祖器(bianzu)”肖像、对应的中文/英文昵称、搞笑档案,并输出可分享的 HTML 页面。它要求以用户照片为源进行图生图编辑,保持人物身份特征不变,只在表情、头部朝向、服装与背景上做六档递进变化;昵称按 小难/牢/子/圣/神/祖 六级规则从词干派生。该技能可在 Grok、Claude、Codex、Cursor 等支持图片编辑的智能体环境中使用;若宿主无图片编辑工具则停止并说明。成品可放入已有 bianzu 站点的 ranks 目录并追加 SUBJECTS 条目,或复制模板生成独立文件夹;未获要求不做部署。
snap-asset 是 Claude Code 的截图与资源提取插件,可在终端对网页、页面元素和独立组件截图,并导出为优化后的 PNG+WebP。支持按选择器抓取元素、整页截图、暗色模式、批量配置及从网站提取资源。
shadcn-motion 是一个用于生成带动画交互组件的技能,适用于课程页、仪表盘、Hero 区、产品落地页和技术演示。它结合 shadcn/ui 的结构与 smoothui 动效语汇,强调动效服务于理解,而非炫技。
通过 codex CLI 调用其他 AI 模型(当前为 OpenAI 模型),对设计决策、棘手 Bug、代码审查或任意问题获取独立的第二意见,并在转述前自行核验其关键事实主张。
Linear 风格设计系统模式,用于构建键盘优先、高密度、暗色优先的 Web 应用。涵盖颜色、排版、布局、键盘交互、动画、反馈与视觉打磨,并列出常见实现错误与具体 CSS 模式。
这是一个面向 UI 与架构决策的 AI 技能,旨在帮助开发者在面对代码库中没有先例的新型交互或架构问题时,先穷尽设计空间——即构建 2-3 个相互竞争的原型并进行并排比较,而不是直接采用第一个方案。它也适用于依赖“手感”而非纯粹逻辑判断的产品设计决策场景。
“体验优先”(Experience First)是 pstack-rex 技能集中的一个原则型技能,用于在产品、UX 或功能范围出现取舍时提供决策依据。其核心主张是:当实现便利与用户愉悦发生冲突时,选择用户愉悦;宁可少而精,也不要多而糙。该原则要求每个功能、控件和选项都必须有正当理由,先做原型再投入生产代码,把过渡、对齐、间距、反馈和错误状态等细节做对,并收紧核心循环,让每个功能都服务于中心工作流。它还扩展了“用户”的定义:UI 的最终用户、库或内部 API 的调用同事、以及后续维护代码的工程师都是用户,应以同样方式权衡他们的体验,并从他们的视角解释影响。该技能适用于产品决策、功能范围讨论和体验权衡场景。
基于 OpenAI gpt-image-2 模型的本地生图技能,通过脚本调用生成图片,支持文字渲染、多图一致性与改图模式,适用于封面、插图、示意图、分镜等场景。
影片去靜音剪輯與字幕精修工作流技能,用於剪去無聲片段、以 Groq Whisper 轉錄字幕、套用詞彙替換、提取疑慮術語供人工確認,最後輸出影片、SRT 字幕與純文字稿。
Craft 是一个用于构建、改进或审计界面整体视觉与交互质量的技能,覆盖构图、视觉层级、排版、响应式细节、交互状态与无障碍。它强调按任务规模选择构建、改进或审计模式,并以真实内容与渲染证据验证结果。
用于审查现有设计系统的技能:检查 token、组件与共享布局中的漂移和重复,按用户影响排序并给出修复计划与证据。
video-trim 是一个基于 ffmpeg 的视频裁剪技能,可截取视频片段,并支持压缩、音频处理、输出格式选择、淡入淡出和生成缩略图等选项。
Seedance 是 video-studio 的 vs CLI 技能,用于把影片创意整理为可生成的自包含 films/<slug>/ 包,产出通过校验的 stills.json 与 shots.json,并遵循 Seedance 2.5 创作规范。
video-studio 的 vs 命令行工具,把 shots.json 分镜清单提交给 BytePlus Seedance 2.x 生成 AI 视频片段,并轮询、下载、拼接成成片;每部影片存放在 films/<slug>/ 目录,含 shots.json、stills.json 与 tasks.json。
该技能通过从80+元素库随机组合提示词,批量生成INS风、小红书风或生活方式平铺照片,并可将生成的单图或拼图添加半透明文字遮罩叠加层。
mediaio-generate 是 Media.io CLI 的生成技能,用于通过当前已安装的 mediaio 命令行提交图片与视频生成任务,覆盖文生图、图生图、文生视频等场景。它要求先检查 CLI 是否存在及版本,发现更新提示时须征得用户同意后再升级;首次联网执行前需通过宿主的最小网络权限审批,并在鉴权缺失时引导完成浏览器登录。模型与参数须以 CLI 帮助、模型/工作流查询输出为准,先提交任务再按 task_id 等待结果。技能内置积分处理规则:默认静默提交,用户关注成本时展示费用,用户要求预览价格时先估算再征求明确同意,并禁止自行扩大消费权限。结果下载优先使用内置下载命令,避免手改签名链接。
基于已认证 gh 会话,对 GitHub 管理面(如 rulesets、billing 等)提供前瞻性配置建议与逐步引导的 Claude Code 插件技能,只做只读分析与拟议变更。