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键盘焦点指示器设计技能,涵盖焦点环样式要求、焦点管理办法与可访问性反模式,适用于需要满足无障碍规范的界面开发。
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更新于 11-05 00:16
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键盘焦点指示器设计技能,涵盖焦点环样式要求、焦点管理办法与可访问性反模式,适用于需要满足无障碍规范的界面开发。
面向设计师的沟通技能,讲解如何用商业语言向创始人、高管和利益相关者阐述设计决策,把设计选择与收入、用户增长、速度、风险和竞争位置等业务结果关联起来,并给出汇报结构与异议处理方式。
游戏界面设计模式技能,涵盖 HUD、菜单、库存系统与成就展示的设计要点,来自 dragoon0x/everything-design-taste。
玻璃拟态(Glassmorphism)设计模式参考:介绍背景模糊、磨砂玻璃效果的适用与不适用场景,并给出基础 CSS 实现与配色、模糊半径、边框、对比度和回退方案等规则。
关于渐变设计用法的技能资料,涵盖线性、径向、锥形与网格渐变,说明渐变何时有效、何时不宜使用,以及如何构建自然过渡并避免常见俗套。
Growth Design 是一套面向增长的设计模式集合,涵盖病毒循环、推荐系统与转化优化,来自 dragoon0x/everything-design-taste 技能库。
Header 与 Footer 设计模式技能,涵盖页头高度、内容布局、粘性头部、滚动收缩、移动端页头,以及页脚栏目架构与内容策略,帮助确定导航、搜索、用户菜单、CTA 和法务链接的优先级与位置。
医疗与健康产品设计技能,覆盖患者门户、远程医疗与临床界面,强调清晰标签、无障碍、隐私保护、降低认知负荷与离线可用性,并提供用药列表、预约、化验结果和紧急信息等设计模式。
hero-section 是一套关于首屏(Hero)区块设计模式的技能资料,介绍除通用居中布局之外的多种首屏方案,如分栏、全幅图片、视频、产品截图、编辑式排版与滚动交互,并给出信息、CTA、对比度、移动端、性能与高度等规则。
图标系统设计技能,涵盖一致性规则、隐喻选择、视觉尺寸校正,以及构建可扩展图标体系的方法,适用于 UI 图标规范制定与评审。
插画方向(Illustration Direction)是一套用于定义产品与品牌插画风格、角色设计和系统性插画规范的技能,涵盖复杂度、色彩、线条、透视、角色与质感等属性,并给出跨插画的一致性规则、适用时机与反模式。
插画系统技能:提供插画风格指南、插画与摄影的选用判断,以及保持插画一致性的方法,涵盖使用场景、风格类型与常见反模式。
关于图片轮播(Image Carousel)与滑块设计的设计指南技能,说明何时该用轮播、轮播的可用性局限以及可替代方案,如静态主视觉、堆叠分区、标签页与网格布局。
图像处理技能,涵盖图片优化、宽高比选择、艺术指导、响应式图片与加载策略,提供常见比例用途、picture 元素写法、懒加载与占位方案等前端实践参考。
信息图设计技能,用于数据叙事、可视化统计与信息图排版,提供结构、视觉规则、数据完整性和布局方面的指导。
信息架构(Information Architecture)技能,用于设计内容结构、分类体系与导航结构,涵盖卡片分类、树测试等 IA 方法,以及分类法规则和层级、扁平、中心辐射、网状等导航结构。
国际化与本地化设计模式技能,涵盖 RTL 支持、文本膨胀与文化适配,帮助设计可跨语言使用的界面。
整理 iOS 设计规范、Apple 人机界面指南(HIG)模式与 Apple 平台专属设计要点的技能,涵盖设计原则、导航、列表、操作、手势、安全区、字体与间距等约定。
面向键盘优先用户的界面设计技能,涵盖焦点顺序、焦点指示样式、跳过链接,以及按钮、链接、标签页、菜单、模态框、组合框、滑块等组件的键盘操作模式。
整理键盘快捷键设计规范,涵盖跨平台约定、应用专属绑定、命令面板、速查表与可发现性规则,适合设计桌面或 Web 应用的键盘操作体系时参考。
落地页设计技能:围绕首屏、分区结构、CTA 规则与测试优先级,帮助优化落地页结构与转化。
一组关于版式设计原则的技能文档,讲解留白、邻近性、栅格系统、非卡片式布局模式与响应式策略,帮助用结构表达信息层次。
感知性能设计技能,讲解骨架屏、乐观更新与速度感知技巧,帮助应用在用户主观感受上显得更快,并给出不同耗时区间对应的反馈策略。
面向多语言界面的本地化设计技能,涵盖文本膨胀、RTL 布局、日期与数字格式及文化差异等要点,帮助设计者避免硬编码文本、固定宽度等常见问题。