generate-video
generate-video 是一个用于生成视频的技能,基于 Veo 3.1 与 xAI Grok Imagine 模型,支持文生视频、图生视频、参考图主体一致性、首尾帧插值、艺术风格库与原生音频,输出 4-8 秒、720p/1080p/4K 的 mp4 片段。
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更新于 10-25 00:14
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generate-video 是一个用于生成视频的技能,基于 Veo 3.1 与 xAI Grok Imagine 模型,支持文生视频、图生视频、参考图主体一致性、首尾帧插值、艺术风格库与原生音频,输出 4-8 秒、720p/1080p/4K 的 mp4 片段。
Wireframe 是 claude-code-design 中的低保真线框探索技能,用于在带标签的画布上并排展示至少 3 个灰度设计变体,便于比较不同方向。适用于用户要求线框图、lo-fi、想法、变体或草图时。
酒店连锁识别参考工具,将威斯汀、喜来登、假日酒店等酒店品牌名称映射到所属连锁家族与忠诚度计划,并在搜索结果出现这些品牌时触发积分与奖励率检查;数据来自 data/hotel-chains.json。
基于 FFmpeg 的视频压缩与静默静止片段剪切工具,可将视频压缩为低比特率 MP4 并保留清晰音频,自动检测硬件与源码率选择编码方案,支持批量处理与去除无声静止片段。
World Builder 是 Dorothy 宝可梦风格开放世界中的生成式关卡设计技能,用于创建与管理游戏区域(地形、NPC、建筑、标牌和墓碑),并可通过 MCP 工具更新或删除区域。适合围绕主题、推文或外部数据生成有叙事氛围的独特地图。
CloudRelay 图像生成技能:通过统一网关调用 GPT、Gemini、Grok 三个渠道生成位图,支持模型发现、异步任务与隔离密钥,默认使用 GPT 的 gpt-image-2.5-flare。
Resemble Detect 是 Resemble AI 平台上的深度伪造检测与媒体安全技能,可分析音频、图像、视频和文本是否为 AI 生成或被篡改,并支持来源追踪、水印、说话人身份验证与媒体情报分析。
design-system 是一个面向 UI 项目的技能:把已有设计系统(Figma、规范、参考界面,或在无设计时经用户确认的引导式定义)转化为命名 token、符合目标技术栈习惯的 UI 组件库、可验证的预览页,并完成文档、AGENTS.md 引用与项目 UI 技能三项登记,使后续 UI 改动复用组件库而非内联一次性标记。
将视频片段转换为优化 GIF 的 Python 工具,支持剪辑、变速、裁剪、文字叠加、滤镜与文件大小优化,可批量处理并导出 GIF、视频或帧图片。
身份与访问管理技能,用于设计认证、授权和用户管理,覆盖 OAuth2、OIDC 与 RBAC。
Skill Builder 用于创建、验证和精炼 Agent Skills,涵盖最佳实践、结构设计、校验与测试。适用于设计或改进技能、提示词、参考文件及配套文件。
面向 SaaS 创始人的定价技能:用于设定、审计或重新设计定价,包括选择价值指标、设计套餐分层与打包、确定价格点与折扣治理、优化定价页。内置 ProfitWell、OpenView、Simon-Kucher、a16z 等实务框架。
用于设计和执行客户采用(Adoption)计划的结构化指南技能,提供框架、模板与技巧,帮助团队规划客户旅程、渠道动作、内容库与衡量方案。
用于在发布前核查创意素材是否满足品牌、无障碍与本地化标准的技能,覆盖网页、邮件、社交或印刷物料的最终审核,并提供渠道清单、缺陷跟踪与签核模板。
用于设计和维护结构化续约与挽留动作的技能,按客户分层和风险等级组织续约流程,覆盖绿色维护、黄色加速、红色挽救等场景,并协调跨职能资源。
design-feature 是 gtrabanco/agentic-workflow 中的产品定义技能,用于在任何工程规划前,把粗略想法或现有功能转化为完整、可检查的产品 SPEC(仅文档,不涉及代码或分支),并通过实体、集成、角色和期望闭包让定义完整。
该技能从 URL 下载视频并用 Gemini API 为每个视频生成 Markdown 摘要,支持自定义提示词提取特定信息,自带完整流程无需其他技能。
Dndtale 是一个面向地下城主与创意内容创作者的技能,用于创建完整的《龙与地下城》战役与冒险,涵盖剧情、NPC、地点、遭遇与配图提示,并提供模板、工作流与质量检查清单。
微软 Power Platform 技能库中的设计类技能,用于为第三方 .ppmplugin 原生扩展撰写产品需求文档(PRD.md)与技术设计文档(ARCHITECTURE.md),供下游生成与构建技能逐字读取。
Unity 游戏循环与进程设计转译技能,提供核心循环脚手架、会话生命周期、胜负条件架构与元循环钩子等模式,帮助把设计意图(探索、收集、制作、生存)落成有阶段顺序、会话边界和可调参数的代码结构。
Unity 关卡设计到代码的翻译模式集合,通过 ScriptableObject 事件通道、数据资产与 Inspector 配置,在关卡设计师与玩法程序员之间建立契约层,涵盖触发器、遭遇战、检查点与脚本化序列。
用于为 YouTube、TikTok 等平台撰写视频脚本的技能,按视频类型提供钩子、正文、CTA 等完整结构,并附带 B-roll、字幕建议和节奏指导。
面向 Web 与移动应用的 UI/UX 设计智能技能,内含 50+ 风格、161 配色、57 字体搭配、161 产品类型推理规则、99 条 UX 指南与 25 种图表类型,覆盖 10 个技术栈,提供可检索数据库与按优先级排序的设计建议。
fal 是一个通过 Fal.ai API 进行 AI 图像与视频生成的技能,适用于用户提到「Fal.ai」「AI 图像生成」「视频生成」或 fal 模型时。它提供基于 curl 的调用方式,支持 nano-banana-2、flux/schnell、flux-pro、recraft-v3 等模型,可指定图像尺寸、从命令行或文件传入提示词,并下载生成结果。使用前需配置 FAL_TOKEN 环境变量,请求失败时可用 zero doctor check-connector 进行连接排查。