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设计与创作

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更新于 10-15 20:07

技能介绍

用途:在正式配色前进行低保真探索,围绕不同维度生成至少 3 个设计变体,并用 design_canvas.jsx 并排呈现以便比较。

主要能力:灰度设计(灰阶加必要时单一强调色);图像、图标、标签一律用占位符;变体沿布局、交互隐喻、视觉处理、密度、层级等轴变化;混合保守与新颖方案,例如一个按常规、一个探索新方向。

使用方式:先做上下文预检,静默检查 .claude/design-tokens.json、~/.claude/design-systems/ 品牌目录、项目根目录的代码库 token,并扫描简报中的 github、Figma、图片或 .md 附件以分派摄取技能;若都没有,最多问一个问题(设计系统/代码库/截图/Figma/无/自行决定),随后无论结果如何都按灰度继续。构建 artifacts/<slug>-wireframes.html,使用 React + Babel + design_canvas.jsx,并用 Bash(cp starters/design_canvas.jsx "$(dirname <html>)/") 将画布文件复制到 HTML 同目录。画布结构使用 DesignCanvas columns={3} 与 DesignCanvas.Cell 标注 Option A/B/C。占位内容用虚线边框(border: 1px dashed #999)和 greybox,用方块字母或 [Image] 标签而非真实 SVG。完成后运行 /serve(因 design_canvas.jsx 为外部文件),再运行 /done http://127.0.0.1:4567/artifacts/<slug>-wireframes.html;修复时静默调用 Skill: verify-artifact;最后询问用户要发展哪个方向,并对选中项调用 /interactive-prototype。

适用场景:需要快速比较多套低保真方案、在投入视觉设计前确定方向时。

限制:仅灰度,不使用彩色;不提供真实图像或图标;具体收费、平台支持等信息暂未提供。