type-systems
一套把字号、字重、行高与字距当作整体系统来管理的排版技能,用于建立字体层级、审查排版一致性,或诊断文字观感不佳的原因。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 10-24 00:15
20,675 个结果
一套把字号、字重、行高与字距当作整体系统来管理的排版技能,用于建立字体层级、审查排版一致性,或诊断文字观感不佳的原因。
Salesforce Field Service 工作规则设计技能:通过结构化访谈逐题收集调度策略中的硬性过滤规则,输出 workRules[] 配置块,不创建任何 Salesforce 记录,完成后交由 sfs-service-objective-designer 处理。
一套让 AI 生成内容更像真人创作的指南技能,覆盖 UI 设计、写作与社交媒体文案,任务前从 guidelines.sh 拉取最新规则,并支持通过访谈建立个人品味档案。
用于撰写作品集级设计案例研究的技能,指导如何按概述、挑战、过程、方案、影响与反思六段结构讲述设计项目的故事,并给出可视化叙事与写作建议。
design-principles 是一套用于制定可执行设计原则的技能,帮助团队用明确立场、可检验的准则指导决策并化解取舍分歧。
visual-hierarchy 是一套用于建立清晰界面视觉层级的技能说明,通过大小、字重、颜色对比、间距与位置等工具,帮助用户按重要性排序内容并提升可扫读性。
OpenCV(cv2)用于生物图像预处理、分割、特征提取与实时显微视频分析的技能说明,涵盖颜色转换、滤波增强、阈值分割、轮廓检测、形态学操作、背景建模与光流等经典计算机视觉方法,并给出安装命令与常用参数。
Genie Editor 宿主侧客户端接入技能,用于把属性编辑、页面级属性聚合、多方案比稿与方案切换、页面资源上下文与定位信息补齐落实到当前项目,支持 Genie 后端不在线时依据代码与宿主状态完成实现。
tech-writer 是一个面向技术写作的技能,用于撰写或改写 README、文档、快速上手、PRD、技术规格、RFC、ADR、设计文档、任务拆分、QA 测试计划、缺陷报告等。强调先读源码再写、结论先行、事实可验证、删除冗余,并区分转述与协作两种写作模式。
面向品牌的 UGC/EGC/KOC 视频简报技能,用于指导他人拍摄带货或品牌视频。涵盖创作者类型区分、筛选标准、简报结构、拍摄技术规范、交付格式、授权合同、报价与结算、批量管理与绩效追踪。资料为越南语。
用于监测品牌、竞品与品类口碑的社交聆听技能,覆盖全球渠道与关键词跟踪、情感打分、危机预警、每周20个热点选题调研、竞品追踪及品牌健康指标(声量份额、净情感、响应率与响应时长)报告模板。
grok-cli 是面向 Grok / xAI 的命令行技能,把用户的 Grok 请求转为确定性的 grok-cli 工作流,覆盖对话、X 搜索、图像与视频生成编辑、语音合成与转写等能力。
这是一套用于维护既有竖屏短视频教学示例的技能,作用于 Hyperframes 框架之上,处理 1080x1920、10–30 秒的竖屏视频,包含口播人物、动态图形场景叠加与卡拉OK式字幕。技能用于维护已有的 May Shorts 教学作品,保留其旧版 face-mode、scene-overlay 与 karaoke-caption 模式。仅适用于维护这些既有示例或明确要求使用该旧脚手架的场景,新制作的 reels、Shorts 或短视频广告应改用 short-form-edit。使用前必须先调用 /hyperframes,本技能不替代框架规则。
grill-me 是一个用于压力测试计划、梳理设计决策的 AI 技能。当用户想要审视某个方案,或说出 "grill me" 时触发,通过逐题提问、按依赖顺序推进决策树,帮助厘清尚存疑的取舍。
该技能用于以 OneKey 组件库 1:1 还原 Figma 设计稿,先聚焦像素级 UI,用模拟数据、纯字符串与硬编码替代真实数据、国际化与 API 调用。
微服务架构设计技能,涵盖服务边界划分、事件驱动通信、分布式数据管理与弹性模式,适用于构建分布式系统、拆分单体应用及设计服务契约。
这是一个用于在 .png 和 .pdf 文档中创作视觉艺术的设计技能,以“设计哲学”为方法核心。它要求先创建一个美学运动式的视觉哲学(输出为 .md 文件),再将这一哲学视觉化地呈现在画布上(输出为 .pdf 或 .png 文件)。适合用于制作海报、艺术作品、设计稿等需求。技能强调视觉表达优先、文字极简、空间与形式叙事,并要求最终成品具备如同博物馆级藏品般精雕细琢的匠人质感。
面向软件工程判断力的技能,用于架构与设计决策、方案权衡、代码质量评估、重构时机判断,以及决定何时独立推进或提问。强调遵循项目既有规则与模式、小步聚焦改动、类型安全、显式错误处理、安全输入校验与按需优化。
一套面向无障碍与认知可访问性的标题层级设计规范,指导如何为屏幕阅读器用户和认知障碍用户搭建清晰的内容结构,涵盖 H1 唯一、不跳级、标题描述内容、标题标签不用于视觉样式等规则,并给出文章、仪表盘、表单、设置页等模式。
信息密度(Information Density)是一套无障碍设计技能,指导界面让用户自行调节信息密度,以适配不同认知需求与偏好,适用于仪表盘、数据表格、列表、收件箱和日历等场景。
多模态输入设计技能,指导设计同时支持键盘、鼠标、触摸、语音、开关、眼动等多种输入方式的交互界面,让用户按自身能力与场景自由选择。适用于任何交互系统的无障碍设计。
Wayfinding and Navigation 是一套面向认知无障碍的导航与信息架构设计技能,属于 inclusive-design-skills 技能集。它帮助设计者和评审者构建让有认知与记忆困难的人也能顺利使用的导航体系,核心目标是让用户无需依赖记忆就能随时回答三个问题:我在哪里、我能去哪里、我如何返回。技能提供路标模式、最短路径模式、多路径模式、分块模式等设计模式,并附带一份导航评估清单,用于检查页面标题、导航一致性、当前位置指示、面包屑、多步骤流程进度、搜索可用性、重要操作点击次数、标题描述性和链接文本等要点。输出时,评审场景需指出具体位置的导航失败点并给出修复建议,设计场景需呈现带认知无障碍标注的信息架构。
canvas-design 是一项生成博物馆级视觉艺术作品的技能:先撰写设计哲学宣言(.md),再以精确构图、色彩与极简文字在画布上表达,最终输出 .pdf 或 .png 文件。
该技能为 Figma 设计工具提供综合指导,涵盖设计创建、组件、原型、协作与设计系统,适用于用户需要 Figma 相关帮助的场景。资料中具体使用场景、使用指南、最佳实践与关键词均标注为待完善,暂未提供更多细节。