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wayfinding-navigation

设计与创作

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更新于 10-16 07:47

技能介绍

用途

Wayfinding and Navigation 用于设计或评审导航与信息架构,使其满足认知无障碍要求。它面向有认知和记忆困难的用户,目标是让他们能够找到内容、理解自己所处位置,并回到之前所在的位置,而不必依赖记忆。

核心原则

用户应当始终能够立即回答三个问题:

  • 我在哪里?
  • 我能去哪里?
  • 我如何返回?

如果任何一个答案需要超过 1 秒的思考,导航就被视为失败。

主要设计模式

路标模式(Signpost Pattern)

  • 在超过 2 层的层级中使用面包屑
  • 在多步骤流程中显示步骤指示(如“第 2 步,共 4 步”)
  • 在导航中高亮当前所在区域
  • 页面标题与把用户带到此处的链接文字保持一致

最短路径模式(Minimal Path Pattern)

  • 重要操作从任何屏幕都可在 1–2 次点击内到达
  • 优先广度而非深度,压平过深的层级
  • 为高频使用内容提供快捷入口
  • 始终提供“返回[上一个有意义的位置]”

多路径模式(Multiple Routes Pattern)

  • 对所有重要内容同时提供搜索、浏览和快捷方式
  • 不要强制任何目的地只有单一到达路径
  • 为长页面提供“跳转到”链接
  • 让最近访问和常用区域可被访问

分块模式(Chunking Pattern)

  • 将长内容拆分为带标题的段落(每段最多 3–5 段)
  • 超过 3 屏的页面提供目录
  • 对细节采用渐进式披露
  • 将相关表单字段归入带标签的字段组

评估清单

  • 每个页面都有清晰、描述性的标题
  • 导航在所有页面上保持一致(相同位置、相同顺序)
  • 当前位置始终有视觉指示
  • 层级中存在面包屑或返回链接
  • 多步骤流程显示进度并允许后退
  • 每个页面都提供搜索
  • 重要操作可在 2 次点击或更少内到达
  • 标题描述内容(而不仅是类别)
  • 链接文字描述目的地(不使用“点击这里”)

使用方式

该技能可用于两种场景:

  • 评审时:识别导航失败点,指出具体位置并给出推荐修复方案。
  • 设计时:呈现信息架构,并附上认知无障碍标注。

适用场景

适用于设计或评审网站、应用的导航结构、站点地图、页面层级、多步骤流程以及信息架构,尤其关注认知无障碍与记忆负担问题。

限制

资料未提供该技能的具体安装方式、依赖环境、支持的平台或工具集成信息,这些内容暂未提供。