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Unity 多人联机网络开发参考技能,覆盖 NGO、Mirror、Photon、Fish-Net 等框架,讲解权威模型、RPC、NetworkVariable、生成与场景同步,以及 UGS、Firebase、PlayFab 等后端服务集成。
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更新于 10-23 00:13
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Unity 多人联机网络开发参考技能,覆盖 NGO、Mirror、Photon、Fish-Net 等框架,讲解权威模型、RPC、NetworkVariable、生成与场景同步,以及 UGS、Firebase、PlayFab 等后端服务集成。
video-creator 是一个用于从零制作完整视频的技能,可编排产品演示、解说、社交短片或公告视频的端到端流程,并协调脚本、视觉、音频与渲染等多个配套技能。
根据现有品牌、代码库或产品生成可复用设计系统或 UI Kit 的技能。所有产物写入 ./opendesign/design-systems/<name>/,生成令牌、UI 组件与文档。
知识漫画创作技能,改编自 baoyu-comic,用于 Hermes Agent 工具生态。可根据文本、文件、URL 或主题生成教育漫画、传记漫画、教程漫画,支持多种画风、氛围、版式与语言组合。
db-enforcer 是一个用于 PostgreSQL 与 Prisma 系统的数据库完整性技能,帮助在模式设计、迁移编写和行级安全配置中保持 TypeScript 应用层与数据库层的一致性。
基于 Malte Ubl《Design Docs at Google》指南的写作技能,用于起草、修订或评审软件设计文档,帮助判断是否需要设计文档,并以决策与权衡为核心组织内容。
面向 claude-flow v3 的领域驱动设计(DDD)架构技能,用于将庞大对象拆分为任务管理、会话管理、健康监控等限界上下文,通过微内核、插件与领域事件实现模块化、可测试的整洁架构,并给出迁移与测试策略。
视频生成提示词专家技能,帮助用户用导演思维编写专业级 AI 视频提示词,写完可直接生成 MP4 视频。核心定位是把模糊的画面描述转化为 AI 可精确执行的摄影指令,强调每个词都可执行。支持结构化提示词编写、多模态参考语法、黄金公式校验、常见问题诊断、场景模板库,以及一键生成视频。适用于短视频创作、产品广告、内容批量产出和效果问题排查等场景。使用前需配置 REDFOX_API_KEY 环境变量。
面向 Spring Boot 3 应用的领域驱动设计(DDD)技能,用于演进聚合不变量、值对象与领域事件,涵盖聚合规则、值对象、领域事件、Specification、防腐层(ACL)与验证要点。
nano-banana-imagegen 是一个通过 nano-banana CLI 调用 Google Gemini 图像模型来生成和编辑图片的技能。用户提出创建、生成或编辑图像需求时可用,支持文生图与基于输入图片的编辑,需设置 GEMINI_API_KEY。
Algorithmic Artist 是一个专注于生成艺术、创意编程与数学可视化的技能,基于 p5.js 和 JavaScript 实现。它通过代码创作视觉艺术,涵盖流场、粒子系统、噪声算法与算法图案,适用于创意与教育目的。该技能提供算法选择决策框架(如有机/自然、几何/结构化、模拟类目标对应不同算法)、随机性策略(均匀、高斯、Perlin、种子随机),并给出递归树等具体工作流。核心能力包括生成艺术创作、数学可视化、性能优化与创意技术集成。同时列出常见反模式(如在 draw() 中做重计算、忽略分辨率、纯随机配色)及质量检查清单。资料还包含交互式数据可视化、生成艺术 NFT 集合、教育物理模拟等示例,以及视觉设计、性能优化、算法选择、代码组织、导出分发等最佳实践。
View Transitions API 模式技能:用同一份截图与实时视图之间的伪元素树做动画,覆盖同文档状态切换、跨文档导航、共享元素动画、伪元素样式与过渡类型。
面向分布式系统设计的技能资料,讲解 CAP/PACELC、一致性模型、复制、分区、容错与分布式事务等模式,用于微服务、跨地域部署和可用性取舍等场景的选型与参考。
一个通用的加权评分与阈值决策框架,用于为任意对象设计可配置标准的评估体系,提供标准、权重、评分指南与决策阈值的可复用模式。
bolder 是一个用于把过于安全、普通或视觉平淡的设计放大为更具冲击力和个性的技能,在保持可用性的前提下提升视觉吸引力。使用前需先调用 /impeccable 并遵循其上下文收集协议。
quieter 是一个用于降低设计视觉强度的技能,把过于大胆、张扬或刺激的设计调得更克制、精致、易读,同时保留设计效果与个性。适用于用户反馈设计太吵、太抢眼或过度刺激的场景。
typeset 是一个排版优化技能,用于修复字体选择、层级、字号、字重与可读性问题,让文本显得经过刻意设计。适用于用户提到字体、排版或文字可读性时。使用前需先调用 /impeccable 并遵循其上下文收集协议。
GSAP 动画领域的路由技能,根据动画需求把任务分派到 4 个专门技能:gsap-fundamentals(基础补间与缓动)、gsap-sequencing(时间线与序列编排)、gsap-scrolltrigger(滚动动画与固定)、gsap-react(React 集成)。
Discovery 是 AgentOps 中的密集发现阶段适配器,把目标与委派的子产物折叠成一份密集执行包,供 /crank 与 /validate 使用。它吸收并替代了独立的 brainstorm 与 design 技能,用于目标澄清、产品契合度压力测试,并作为 /rpi 敏捷重规划循环的重规划引擎。
阿里云百炼(Model Studio)图像生成技能指南,覆盖 Wan 2.7 Image、Qwen-Image 2.0 与 Z-Image Turbo 的规划、提示词、调用、编辑与生产化流程,含区域端点、同步/异步协议、参数约束与迭代质检建议。
面向音频驱动视频制作的跨工具指导技能,将授权音频经特征分析转为带置信度的提示点,再映射为确定性的视频时间线与画面行为,强调可审计、可复现与可访问性,涵盖节拍/起音/乐句路由、帧对齐、字幕与闪屏安全及渲染质检。
ByteDance Seedream 图像生成与自然语言图像编辑技能,通过火山引擎方舟(中国)或 BytePlus ModelArk(亚太/欧洲)第一方 API 调用,支持文生图、参考图引导、自然语言编辑、多图融合、分组输出与流式分组输出。
面向浏览器渲染媒体的 GSAP 动画编排制作指南,覆盖确定性动态字体、SVG 描边绘制与形变、路径运动、FLIP 布局过渡,以及插件选型、取帧确定性、响应式与减弱动效、清理与授权审查等生产要点。
面向 AI 智能体的本地化与配音制作指导技能,帮助把源视频转化为可投放各市场的本地化版本,涵盖策略、脚本改编、声音方案、时间轴、无障碍、权利检查、审校与质控,先定策略再选供应商或模型。