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discovery

设计与创作

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更新于 10-15 17:29

技能介绍

用途:Discovery 将操作者目标与委派的子技能产物折叠为一份密集执行包,交给 /crank 和 /validate;同时作为 /rpi 敏捷重规划循环的重规划引擎,仅在编排器携带引用 Learn 计划影响包的显式重规划请求时运行。它也是已退役的独立 brainstorm 与 design 技能的折叠目标:brainstorm 负责把目标与实现分离、澄清 WHAT 与 HOW、产出 Given/When/Then 验收示例;design 负责在写发现包或代码前验证产品契合度。

主要能力:默认以内部模式运行 brainstorm 与 design,并把 /research、/plan、/premortem 作为独立技能调用委派。Discovery 不携带子技能原始输出,只记录产物路径、裁决、边界块以及六个上下文密度字段:intent、boundary、evidence、decision、constraint、next_action。

使用方式:/discovery "add user authentication";/discovery --interactive "refactor payment module";/discovery --skip-brainstorm "fix login bug";/discovery --complexity=full "migrate to v2 API"。常用标志包括 --auto、--interactive、--skip-brainstorm、--ideate、--complexity、--no-budget、--no-scaffold、--duel、--no-duel、--duel-rounds。

适用场景:常规 MVP 垂直切片走有界快速路径;架构分叉、单向门决策、跨智能体协调契约、产品决策等 fanout 类工作走 plan-pawl 跨家族对决门。开放式目标(如“改进项目”)或传入 --ideate 时走 generate-winnow 路径。

限制:fanout 类才走对决,常规切片跳过;能力缺口声明必须附证明其不存在的检索;三次 MVP premortem 失败后只运行一次有界 plan-pawl 辅助轮;计划形状门不验证行为。输出为 .agents/ 下的执行包与摘要,需通过 validate.sh 校验。具体收费、平台与效果资料暂未提供。