用途:降低设计中过强的视觉冲击,让整体更精致、亲和、耐看,但不牺牲可用性与辨识度。
主要能力:从色彩饱和度、对比度、视觉重量、动画强度、复杂度、尺度等维度评估“过强”的来源,并给出收敛策略。具体包括:降低饱和度(如从全饱和降到 70-85%)、用更沉稳的色调、减少颜色种类、让中性色承担更多、仅在关键处保留高对比、使用带色调的灰而非纯灰;降低字重与字号、用字重/大小/留白而非颜色和粗体建立层级、增加留白、减细或去掉边框;移除无用途的渐变、阴影、纹理、模糊与发光;缩短动画位移(如 40px 改为 10-20px)、使用更柔和的缓动(如 ease-out-quart,避免弹跳或弹性)、删除装饰性动画;缩小尺寸跳跃、对齐网格、统一间距节奏。
使用方式:资料要求先调用 /impeccable,其中包含设计原则、反模式与上下文收集协议;若尚无设计上下文,必须先运行 /impeccable teach。随后评估当前状态、制定收敛计划、系统化调整并验证质量。若无法从代码库推断用途、受众、核心信息等,应直接向用户确认。
适用场景:营销页、工具界面、阅读体验等需要降低刺激感的设计;用户提到太粗、太吵、过度刺激时。
限制与注意:quieter 不等于无聊或通用,也不等于全灰、全小、全轻或抹掉个性;仍需保留层级、功能可见性与部分锚点。资料未提供具体安装命令、收费、平台或效果数据。