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更新于 10-29 00:09

编程与开发

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isentinel

isentinel 是一套面向 roblox-ts 开发的偏好约定与工具链配置,由 christopher-buss/skills 提供。它以「有主见」的方式统一 roblox-ts 项目的工具选择与编码规范:包管理器使用 pnpm(可选 bun 作为脚本运行时),并推荐用 @antfu/ni 统一包管理命令;语言使用 TypeScript 严格模式并附加额外检查,通过 @isentinel/tsconfig 的 roblox 预设引入 exactOptionalPropertyTypes、noUncheckedIndexedAccess、noPropertyAccessFromIndexSignature、noImplicitOverride、noImplicitReturns、noFallthroughCasesInSwitch 等选项;Lint 使用 @isentinel/eslint-config,不使用 Prettier,由 ESLint 负责格式化;测试使用 Jest-roblox 并采用 TDD 流程;Git 钩子使用 husky + lint-staged;提交信息遵循 Conventional Commits。它适合在新建 roblox-ts 项目或需要做编码风格、工具链决策时作为参考基线,强调快速失败、避免过早抽象和以测试保护重构。

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