threejs-game-ad-integration
该 Skill 面向 three.js + TypeScript/Vite + Capacitor 移动项目的 AppLovin MAX 聚合广告接入,聚合层固定使用 AppLovin MAX,实现层固定使用 AppLovin 官方维护的 cordova-plugin-applovin-max,由 Capacitor 的 Cordova 兼容层加载。它指导 Banner、插页与激励视频三类广告位的集成方式、状态所有权、生命周期与失败边界,明确全屏广告位只在后台静默预加载、Banner 不预加载只在请求展示时创建并按需加载、各广告位独立维护加载失败计数与重试 timer 等规则。Skill 还涵盖初始化幂等与退避重试、隐私弹窗(MAX 自带 Terms and Privacy Policy Flow 与 Google UMP)、视频不可用提示、iOS/Android 平台边界,以及面向 Web、浏览器预览和小游戏运行时广告能力必须为 no-op 的约束。它不用于 ThreeJS Web、浏览器预览和小游戏直接调用 MAX 或加载原生广告 SDK,不自动配置 MAX 控制台、广告网络账号、商店元数据或发布渠道,也不代为批准、执行或推送真实设备、付费、商店提交、发布等不可逆操作。