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更新于 10-29 00:09

智能体与模型

25,065 个结果

yao-gametheory-skill

Yao Game Theory Skill 是一个面向 CEO 层战略博弈问题的技能,用于把竞争、谈判、渠道、定价、平台、并购、融资、对手反应、联盟与监管等战略互动,转化为可执行的博弈论报告。它通过框架目录选择并组合博弈论框架,回答“对手可能怎么反应”“我们的承诺动作是否可信”等问题,并利用历史行为与参照类经验校准理性与承诺概率。该技能支持在对手有新动作时更新既有报告,并可导出同步的 Markdown、HTML、Word/DOCX 与 PDF 报告。它不适用于博弈论作业、定理证明、无战略报告的教科书讲解、无对手可策略性反应的泛泛战略头脑风暴,也不提供法律、财务、投资、反垄断或监管的最终建议,不涉及操纵、欺骗、胁迫或非法竞争手段。

智能体与模型32 次安装

auto-claude-optimization

Auto-Claude Optimization 是 Auto-Claude 工具链中的性能调优与成本管理技能,面向使用 Auto-Claude 进行自动化构建与智能体工作流的开发者。它围绕四类核心指标提供优化建议:API 延迟、Token 用量、记忆查询速度和构建迭代次数。技能给出了模型选择策略(如 claude-opus-4-5-20251101 与 claude-sonnet-4-5-20250929 在速度、成本、质量上的取舍)、各智能体的扩展思考 Token 预算配置、Token 与上下文压缩方法、记忆系统(嵌入模型与查询)优化、构建效率提升(规格质量、子任务粒度、并行子智能体)、环境变量调优、资源限制、性能基准测试方法,以及成本监控与估算方式。内容同时区分了快速见效、中期和长期优化策略,并列出相关的 Auto-Claude 周边技能(记忆配置、构建流程、故障排查)。所有配置项均以环境变量、命令行参数或配置文件片段形式给出。

智能体与模型31 次安装

bedrock-agentcore-multi-agent

bedrock-agentcore-multi-agent 是用于 Amazon Bedrock AgentCore 的多智能体编排技能,基于 Agent-to-Agent(A2A)协议实现监督者-工作者模式。它通过路由智能体将用户请求分派给各领域专家智能体,并在智能体层级间保留对话上下文。该技能介绍三种编排模式:中心辐射(监督者)、顺序流水线以及分层结构,并围绕路由准确率≥95%、上下文保留 100%、故障完全隔离、每跳延迟开销<200ms 等目标展开。主要内容包括:创建监督者智能体、创建领域专家智能体(订单、退货、支持、账单)、配置 A2A 协议与 IAM 权限、实现上下文保留的交接模式、以及多智能体监控。适用于任务涉及多个专业领域、单一智能体过于复杂、需要为不同任务使用不同模型,或需要构建故障隔离的智能体架构等场景。资源中给出 Python 代码示例(基于 bedrock_agentcore 与 strands)、协作配置和 IAM 策略片段。前置条件包括已部署多个 AgentCore 智能体、具备路由能力的监督者智能体、启用 A2A 协议,以及跨智能体调用的 IAM 权限。资料未提供收费与价格信息。

智能体与模型31 次安装

bitflow-limit-order

bitflow-limit-order 是一个基于智能体的 Bitflow 限价单技能。Bitflow 本身没有原生限价单支持,该技能让智能体充当订单引擎:在 Bitflow HODLMM 资金池上设置价格目标,每次心跳检查活跃 bin 的中间价,当条件满足时自动执行兑换。技能在本地维护订单簿(~/.aibtc/limit-orders/orders.json),通过 run 命令每 5 分钟检查价格并成交达到目标的订单。核心命令包括 set(创建限价单,指定交易对、买卖方向、价格、数量、滑点和到期时间)、run(加载活跃订单、获取池价格、通过 BitflowSDK 执行触发的兑换、过期订单处理)、list / cancel(管理订单簿)。该技能提供无需第三方依赖的自托管限价单方案,支持自主交易策略,并利用 HODLMM 活跃 bin 作为链上价格预言机。

智能体与模型31 次安装