用途:Polaris Protocol 是 WFGY 5.0 的公开路线入口,作为技能树的根节点,适用于复杂、多步骤、高风险或长周期任务,尤其是存在提前完成或目标漂移风险时。它不重复解释子技能,而是把子技能接入一个状态机,提示每一步应调度哪个子技能。
主要能力:通过状态机管理任务状态,包括 UNCOMPILED、COMPILED、SHOOTING、EXECUTING、VERIFYING、CLOSED。核心纪律为“先编译,再 shoot”。子技能包括 polaris-goal-compiler(COMPILE,编译目标为任务原子、依赖、验证门、声明上限与闭合记录模板)、fifth-dimension-engine(SHOOT,将复杂原子提升为结构化路线)、wfgy-method(漂移控制,附着于每个状态)。
使用方式:从 UNCOMPILED 开始,先调度 Skill(skill="polaris-goal-compiler")。对每个活跃原子判断复杂或常规:常规直接执行,复杂则调度 Skill(skill="fifth-dimension-engine"),检查路线后执行。验证阶段调度 Skill(skill="wfgy-method") 检查漂移并应用验证门。通过且遵守声明上限则闭合,进入下一个原子;失败或漂移则回到 COMPILED 重新编译或重新 shoot。规范语法包括“Compile first. Execute one active atom. Verify before unlock. Claim only what is supported.”、"shoot + [your problem]",以及 deltaS = 1 - cos(I, G);未进行真实嵌入调用时,deltaS 只能作为定性标签,不能给出计算出的十进制值。
限制:它不是一个单一提示词,而是一组需按顺序调度的技能;不保证正确性,只让虚假完成和静默漂移更难隐藏;不替代验证、测试、来源或专业知识,验证门只是让验证可见;不声称是完整的私有 WFGY 5.0 引擎。