Yao Game Theory Skill 是一个将 CEO 层战略互动转化为博弈论报告的应用型技能。
用途 该技能用于把面向 CEO 的竞争、谈判、渠道、定价、平台、并购、融资、对手反应、联盟与监管问题,转化为博弈论报告。它帮助回答“对手可能怎么反应”以及“我们的承诺动作是否可信”,并可在某一参与方做出新动作后更新既有报告。
主要能力
- 从 references/framework-catalog.md 中选择并组合博弈论框架。
- 使用历史行为与参照类经验,调整理性程度与承诺概率。
- 生成同步的 Markdown、HTML、Word/DOCX 与 PDF 报告。
- 输出执行层战略报告,而非理论讲义;将建议、对手反应预测与可信承诺判断置于技术章节之前。
- 对收益、概率与假设标注为已观察、已估计或已假设。
- 报告包含框架、收益矩阵、反应、均衡、历史理性校准、承诺/信号检查、就绪度、敏感性、下一步信息、更新日志、触发条件与注意事项。
- 默认语言为简体中文;尽可能自动生成 PDF,否则保持 HTML 可打印。
使用方式 默认工作流如下:
- 使用 references/intake-contract.md 转换请求;对不完整输入或后续参与方动作,使用 references/dynamic-iteration-loop.md。
- 通过 references/framework-catalog.md 路由:选择一个主框架与 2-4 个辅助视角。
- 使用 references/game-model-playbook.md 实例化组合:参与方、策略、收益、时序、信念与均衡逻辑。
- 在信任收益矩阵推断之前,用真实历史行为与经验参照校准参与方理性程度。
- 使用 references/commitment-signal-checklist.md 检验承诺与信号。
- 运行 references/strategic-hygiene-checklist.md、references/strategy-readiness-loop.md 与 references/sensitivity-and-safety.md。
- 构建框架选择、对手反应、收益矩阵、历史行为校准、就绪度、敏感性、下一步信息与更新触发条件。
- 运行 scripts/generate_report_bundle.py;用 references/strategic-report-contract.md 与 references/report-export-pipeline.md 定稿。
适用场景 适用于需要将战略互动转化为可执行报告的 CEO 层问题,包括竞争、谈判、渠道、定价、平台、并购、融资、对手反应、联盟与监管等。
限制 不适用于:博弈论作业、定理证明或无战略报告的教科书讲解;没有参与方可策略性反应的泛泛战略头脑风暴;法律、财务、投资、反垄断或监管的最终建议;操纵、欺骗、胁迫或非法的竞争手段。
参考文件
- references/intake-contract.md:请求到博弈简报的转换
- references/framework-catalog.md:博弈论框架库与 AI 应用路由
- references/game-model-playbook.md:参与方、策略、收益、时序、均衡推理
- references/commitment-signal-checklist.md:可信度与信号质量检查
- references/dynamic-iteration-loop.md:多轮与对手更新循环
- references/strategy-readiness-loop.md:就绪度评分与剩余差距循环
- references/strategic-hygiene-checklist.md:战略假设卫生检查
- references/sensitivity-and-safety.md:压力测试与安全边界
- references/strategic-report-contract.md:必需报告章节与模式对齐
- references/report-export-pipeline.md:产物生成与打印/PDF 规则
- scripts/generate_report_bundle.py:报告构建与导出器
- templates/report.schema.json:结构化报告模式
- evals/trigger_cases.json:路由正例、负例与近邻案例