tooluniverse-epigenomics-chromatin
面向表观基因组与染色质研究的技能,整合 ENCODE、Roadmap Epigenomics、ChIP-Atlas 等数据,用于组蛋白修饰 ChIP-seq、ATAC-seq 可及性、染色质状态与转录因子结合分析。不适用于甲基化芯片、RNA-seq 差异表达、GWAS 变异解读等任务。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 11-13 00:15
251,768 个结果
面向表观基因组与染色质研究的技能,整合 ENCODE、Roadmap Epigenomics、ChIP-Atlas 等数据,用于组蛋白修饰 ChIP-seq、ATAC-seq 可及性、染色质状态与转录因子结合分析。不适用于甲基化芯片、RNA-seq 差异表达、GWAS 变异解读等任务。
面向GPCR结构药理学的ToolUniverse技能,整合GPCRdb、SAbDab与PDBePISA,支持受体鉴定、配体药理学分类、结构与突变数据查询、抗体结构及蛋白界面分析。
该技能用于检索和获取公开蛋白质组学数据集的元数据,覆盖 MassIVE、ProteomeXchange、PRIDE Archive、NCI 蛋白质组学数据共享平台(PDC)以及 PeptideAtlas。支持按物种、关键词或登录号搜索,返回仪器、物种、翻译后修饰、关联文献等详细信息;PRIDE 还提供文件下载链接与蛋白反向查询,PDC 可获取癌症队列的定量丰度矩阵与临床元数据,PeptideAtlas 提供肽段级观测证据。
ToolUniverse 的生物序列分析技能,用于从 NCBI、Ensembl、UniProt 检索、注释和比较基因与蛋白序列,涵盖核苷酸搜索、序列获取、基因摘要、直系同源发现、蛋白序列提取,以及 FASTQ 质控、Trimmomatic 与读段比对。
面向 UI/UX 与设计系统的技能模块,覆盖设计令牌、组件架构、无障碍(WCAG 2.2)、图标库与主题系统,适用于构建企业级、可访问的前端界面。
Monologue Notes 是一个面向智能体的只读技能,用于通过 Monologue Notes 公开 API 访问用户的笔记。它以命令行工具为主,可在能够执行终端命令的智能体(如 Codex、Claude Code)中运行。支持列出、搜索、分页获取笔记,读取单条笔记的摘要、转录文本或原始录音链接,并可按标签、更新时间等条件筛选。该技能强调先明确检索范围、多次针对性搜索、逐条核验候选笔记,并遵循隐私与归属规则,输出带来源标注的摘要。
slides-polish 是演示文稿交付前的最终打磨技能,用于检查并补齐演讲者备注、元数据、来源标注、免责声明与格式一致性,使整套幻灯片达到更专业的完成度。适合在 slides-audit 与 slides-critique 之后运行。
面向 Apartments.com 租房数据的命令行工具与技能,提供时间序列对比、总成本排序、多城市合并查询等站点本身不提供的工作流,数据以 JSON 输出并配合本地 SQLite 存储。
setup-cms 是 notfair-plugin 中的技能,用于把 WordPress、Strapi、Contentful 或 Ghost 等 CMS 连接到 notfair SEO 工具,引导完成配置、测试连接并写入凭据。
Better Auth 组织插件最佳实践技能,用于配置多租户组织、成员与邀请管理、自定义角色权限、团队及 RBAC,并包含动态访问控制、生命周期钩子与安全注意事项。
documentation-writer 是一个专注于软件文档写作的技能,定位为「Diátaxis 文档专家」。它依据 Diátaxis 框架(https://diataxis.fr/)的原则与结构来指导技术写作,围绕四类文档展开:教程(Tutorials)、操作指南(How-to Guides)、参考(Reference)和解释(Explanation)。技能强调清晰、准确、以用户为中心和一致性,要求每一份文档都能帮助特定用户完成特定任务。其工作流程为:先确认需求并提出澄清问题,明确文档类型、目标读者、用户目标与范围;再提出详细大纲并等待确认;最后以 Markdown 生成完整内容。它还会在用户提供其他 Markdown 文件时参考其既有语气、术语与风格,但不会未经要求复制内容,也不会主动查阅外部来源。
Inngest 专家技能,面向无服务器后台任务、事件驱动工作流与持久化执行,无需自建队列或工作进程。覆盖函数定义、步骤检查点、持久化 sleep、自动重试、并发控制、幂等键与扇出模式,支持 Next.js、Express、Hono、Remix、SvelteKit 等框架。
提供量子计算与量子信息方向的专业指导,覆盖量子比特、纠缠、量子门与电路等基础概念,Grover、Shor、QFT、VQE、QAOA 等算法,以及 Qiskit 编程、量子硬件与量子机器学习实践。
Proxyman 的 HTTPS 抓包配置与排障技能,覆盖桌面、Apple 与 Android 设备及模拟器、浏览器、运行时、容器和框架,指导按用户设备与网络条件选择侵入性最小的抓包路径。
用于在 Make App 中集成、升级、调试或审查 @qfei-design/make-ai-assistant 的技能:覆盖 Agent 发现、多会话聊天、流式传输、上传与同源服务路由等宿主集成契约。
基于 BepInEx 的 Subnautica 2 多人合作模组,提供同步的世界状态、基地建造与库存管理,支持会话迁移、难度自适应与可选 AI 叙事集成。
import-canvas-capture 是 Remotion 项目中的一个内部实验性技能,用于将已录制的 Remotion Canvas Capture 文件导入到项目中,无需通过 Studio 交互。它通过内部 experimental-codemod 命令完成导入:定位带有 REMOTION_CAPTURE_DATA 元数据的录制文件,在目标项目的组合注册文件(通常为 src/Root.tsx)旁生成组件、注册组合、将视频复制到 public 目录,并按项目 Remotion 版本安装缺失的 @remotion/media 与 @remotion/mac-cursors 依赖。该工作流不稳定,仅供内部使用,不应作为稳定 API 分发或文档化。
基于1000+落地页分析总结的落地页优化技能,用于提升转化率。涵盖首屏、文案框架、设计模式、社会认同、定价页设计及测试清单,适用于设计、审查或改进落地页时参考。
harness-mint 是 ruflo 插件中唯一具备写入能力的技能,用于通过 metaharness new 命令脚手架生成自定义 AI agent harness。默认 DRY-RUN 不写盘,需加 --confirm 才实际生成;拒绝项目根目录与已存在目标,使用子进程且 60 秒超时。
Raydium 是 Solana 上的去中心化交易所与流动性基础设施,提供代币兑换、做市、LaunchLab 代币发行与永续交易。本技能汇总其 SDK、Trade API、Data API 及各池类型的集成方法,供开发者在 Solana 上接入 Raydium。
用于按步骤创建生产级 Kubernetes 清单的技能,覆盖 Deployment、Service、ConfigMap、Secret 与 PersistentVolumeClaim,并涉及资源限制、健康检查、安全上下文和多环境部署等实践。
面向 Godot 恋爱模拟与约会养成类游戏的系统设计蓝图,围绕好感度系统、多维度关系数值、约会事件与路线分支展开。适用于构建以人际关系为核心的游戏、社交模拟或乙女游戏。核心循环为相遇、约会、加深关系、路线分支与结局结算;强调以多轴模型(吸引、信任、舒适)替代二元好感,配合情绪、时机与多属性阈值门槛,并通过可见的心形 UI 等提示反馈数值变化。技术上主张用信号驱动的时间管理器替代 _process 轮询、用 Tween 控制打字机效果、用 Resource 类承载对话树与角色档案、用 Groups 广播恋爱事件实现解耦的嫉妒逻辑,并注意本地化、响应式布局与后台加载。附带多个专家脚本组件,如 affection_manager.gd、date_event_system.gd、route_manager.gd 等。具体实现细节与代码以资料所述脚本为准,收费、价格与平台支持情况暂未提供。
这是一个面向 Godot 引擎的复活节季节性主题工具包(godot-theme-easter),用于在游戏中快速叠加一套复活节氛围的视觉与交互皮肤。它围绕柔和马卡龙色(粉、蓝、黄、薄荷、紫)的 Theme/StyleBox 注入、彩纸与闪光 VFX、弹性动效(TRANS_ELASTIC)、网格 surface_override 上色、鼠标指针与音频替换,以及带日期窗口与玩家退出开关的激活门控来组织。所有季节性改动由激活门控统一管理,并支持在设置中关闭季节性主题,避免强制展示。工具包强调不修改共享的 .mesh/.tres 资源,通过 surface_override 或 duplicate() 实现按实例覆盖,从而不影响项目中其他实例。适用于发布节日皮肤、四月活动或彩蛋寻宝类玩法。
制作屏摄风格鱼眼畸变与聚焦动画的 Remotion 技能:以聚焦点为中心的桶形鱼眼畸变、扫描线摩尔纹干涉和四周暗角,可对图片或视频输出「推镜聚焦 + 黄色标注块滑入」的视频。实现代码在独立仓库中,需先克隆项目再使用。