godot-agent-vision
godot-agent-vision 是一套面向 Godot 项目开发中编码智能体的“视觉之眼”工具集,用于让智能体真正“看到”UI、素材与编辑器画面,而非凭猜测判断。它提供跨平台截图 CLI,支持 asset(素材/图集)、region(桌面矩形)、window(按标题抓取窗口)、screen(整屏)以及 editor(编辑器视口)等模式,并将截图编码为受预算约束的 WebP(默认短边 512,必要时 --detail 切换长边 1568),避免把未压缩 PNG 塞入模型上下文。编辑器视口通过临时 EditorPlugin 桥接(位于 .gdskills/ 下)抓取,用完即拆除,不污染项目。它还内置 Taste Receptor Atlas v2 视觉评审体系,约 237 个微受体(覆盖层级、对比、排版×41、可供性、空间、色彩、图标、构图、光照/FX、动效线索、反 AI 套路、原创性、身份识别等),每个按 0–2 打分,并配合 V1–V8 /120 汇总评分,用于结构化视觉 QA。适用于智能体需要查看 UI、素材或编辑器画面时;不适用于游戏内截图 Autoload。