SuperAPI AI 工具集

Skill 广场

找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 11-15 00:13

通用与其它

53,825 个结果

goal

Goal 是一项用于驱动冒险叙事的任务目标技能,定义玩家试图达成的目标以及成功或失败的条件。它通过“当前状态与期望状态之间的差距”制造叙事张力,并以 Gary Drescher 的图式机制(Context → Action → Result)为理论基础,让目标定义激发行动的期望结果,使冒险成为学习因果链的实验室。Goal 支持 id、name、description、status(pending、active、complete、failed)、complete_when、fail_when、reward、progress 等属性,完成条件可用自然语言描述并编译为 JS/PY 代码,奖励类型包括 buff、item、unlock、narrative,进度可记录已收集/所需数量,目标还能以父子层级嵌套,并设置失败条件与失败消息。它可与 adventure、hero-story、needs 等相关技能配合使用,帮助构建有目标驱动的互动叙事与冒险体验。

通用与其它15 次安装